摘要: ## 2.1 灯光 剧场里有各式各样的灯光,三维渲染场景中也一样,可以有多个灯光存在。灯光和相机是三维渲染场景必备的要素,如果没有指定,vtkRenderer会自动创建默认的灯光和相机。VTK里用类vtkLight来表示渲染场景中的灯光。与现实中的灯光类似,VTK中的vtkLight示例也可以打开、 阅读全文
posted @ 2023-08-05 17:53 sdyan404 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ## VTK概览 数据可视化主要是通过计算机图形学的方法,以图形、图像等形式清晰有效地传递、表达信息,VTK是数据可视化的工具包。 VTK全称(Visualization Toolkit),即可视化工具包,是一个开源、跨平台、可自由获取、支持并行处理图形应用函数库。 三维计算机图形、图形处理及可视化 阅读全文
posted @ 2023-08-05 15:44 sdyan404 阅读(1706) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 删除C:\Users\Administrator\AppData\Roamingt\QtProject\qtcreator.ini或直接删除QtProject文件夹 打开**【控制面板\系统和安全\安全和维护\问题详细信息】** 比如这里安装的是Qt5.12.11版本,但是Qt Creator中的Q 阅读全文
posted @ 2022-07-13 09:57 sdyan404 阅读(2021) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 图标资源 iconfont.com iconfont-阿里巴巴矢量图标库 阿里云产品图标 新图网 爱给网 阅读全文
posted @ 2022-07-11 09:10 sdyan404 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: **Qt采用多线程刷新QGraphicsScene时,不断new造成内存泄漏** ![image](https://img2022.cnblogs.com/blog/1047298/202206/1047298-20220627160308541-580502014.png) #### -> 将Sc 阅读全文
posted @ 2022-06-27 16:10 sdyan404 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ## 插入空格 html空格符: \ \ ## 表格 | 名称 | 符号 | 示例 | | : : | : : | : : | | 单元格内换行 | \ | a b | ## 数学公式 | 名称 | 符号 | 示例 | | : : | : : | : : | | 一般公式 | 插入一对$$ | $x 阅读全文
posted @ 2022-06-14 20:48 sdyan404 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单目结构光三维视觉测量的基本原理是基于三角测距的。 如下图所示,为结构光三维视觉测量系统数学模型,若明确了投影仪与摄像机之间的位置关系,则可根据三角测距的原理计算被测物体的三维信息。 其中OXY为自由选取的参考平面,假设所选取的参考平面与摄像机和投影仪之间连线平行。 Op:为投影仪镜头 阅读全文
posted @ 2022-02-17 21:22 sdyan404 阅读(1691) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Structured-light 3D surface imaging: a tutorial Jason Geng 【2010】 摘要 综述了3D表面成像技术,尤其是基于结构光的非接触式3D表面测量技术。 其结合数字光投影(Digital Light Projection)技术和飞速发展的成像传感 阅读全文
posted @ 2022-01-14 10:44 sdyan404 阅读(1228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第10章 图像分割 ​分割将一幅图像细分为其组成区域或对象。(针对不同问题有不同的细分需求) ​单色图像分割算法通常基于图像亮度值的两个特性:不连续性(图像边缘)和相似性(相似区域)。 1. 点、线和边缘检测 ​采用图像掩膜运算(卷积),如图像做3×3的掩膜运算表示如下: ![imag 阅读全文
posted @ 2022-01-12 14:37 sdyan404 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第14章 轮廓 Canny之类的边缘检测算法可以根据像素间差异检测出轮廓边界的像素,但它未将轮廓作为一个整体进行处理。 OpenCV提供了寻找轮廓的函数**cv::findContours()** ##1. 轮廓查找 一个轮廓对应一系列点,这些点以某种方式表示图像中的一条曲线。 在OpenCV中采用 阅读全文
posted @ 2022-01-12 14:17 sdyan404 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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