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## 2.1 子类化QDialog ### **示例 Find** **"main.cpp"** ```cpp #include #include "finddialog.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, arg 阅读全文
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## 1.1 Hello Qt ```cpp #include #include int main(int argc, char *argv[]) { // 创建了一个 QApplication 对象,用来管理整个应用程序所用到的资源。 // 这个QApplication构造函数需要两个参数,分别是 阅读全文
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## 2.1 引用计数 如果很多对象有相同的值,在程序里没有必要将这个值存储多次。更好的办法是让所有的对象共享这个值。这么做不但节省内存,而且可以使程序运行得更快,因为不需要构造和析构这个值的副本。**引用计数**就是这样一个技巧,它允许多个有相同值的对象共享这个值。 引用计数是个简单的垃圾回收体系 阅读全文
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## 2.1 VTK渲染引擎 vtkProp、vtkAbstractMapper、vtkProperty、vtkCamera、vtkLight、vtkRenderer、vtkRendererWindow、vtkRenderWindowInteractor、vtkTransform、vtkLookup 阅读全文
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## 2.1 坐标系统 计算机图形学里常用的坐标系统主要有4种,分别是Model坐标系统、World坐标系统、View坐标系统和Display坐标系统,此外还有两种表示坐标点的方式:以屏幕像素值为单位和归一化坐标值(各坐标轴取值范围为[-1, 1])。它们之间的关系如下图。 ![image](htt 阅读全文