08 2023 档案
摘要: 是与数据集组织结构相关联的信息。  ## 3.1 标量数据 ``
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摘要:槽和普通的C++成员函数几乎是一样的——可以是虚函数;可以被重载;可以是公有的、保护的或者私有的,并且也可以被其他C++成员函数直接调用,它们的参数可以是任意类型。唯一不同的是:槽还可以和信号连接在一起,在这种情况下,每当发射这个信号的时候,就会自动调用这个槽。 ``` connect(sender
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摘要:数据集由一个或多个单元组成。 一系列有序的点按指定类型连接所定义的结构就是单元(Cell),单元是VTK可视化系统的基础。这些顺序连接的点定义了单元的拓扑结构,而点的坐标定义了单元的几何结构。 如下图是类型为六面体(Hexahedron)的单元,顶点列表(由点的索引号表示,即8-10-1-6-21-
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摘要:## 3.1 可视化数据的基本特点 - 离散性 - 数据具有规则或不规则的结构(结构化与非结构化) - 数据具有维度 ## 3.2 数据对象和数据集 ### vtkDataObject 下图为vtkDataObject类的继承图  { QApplication app(argc, arg
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摘要:## 1.1 Hello Qt ```cpp #include #include int main(int argc, char *argv[]) { // 创建了一个 QApplication 对象,用来管理整个应用程序所用到的资源。 // 这个QApplication构造函数需要两个参数,分别是
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摘要:## 2.1 引用计数 如果很多对象有相同的值,在程序里没有必要将这个值存储多次。更好的办法是让所有的对象共享这个值。这么做不但节省内存,而且可以使程序运行得更快,因为不需要构造和析构这个值的副本。**引用计数**就是这样一个技巧,它允许多个有相同值的对象共享这个值。 引用计数是个简单的垃圾回收体系
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摘要:## 2.1 VTK渲染引擎 vtkProp、vtkAbstractMapper、vtkProperty、vtkCamera、vtkLight、vtkRenderer、vtkRendererWindow、vtkRenderWindowInteractor、vtkTransform、vtkLookup
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摘要:## 2.1 坐标系统 计算机图形学里常用的坐标系统主要有4种,分别是Model坐标系统、World坐标系统、View坐标系统和Display坐标系统,此外还有两种表示坐标点的方式:以屏幕像素值为单位和归一化坐标值(各坐标轴取值范围为[-1, 1])。它们之间的关系如下图。 ,即可视化工具包,是一个开源、跨平台、可自由获取、支持并行处理图形应用函数库。 三维计算机图形、图形处理及可视化
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