01 2022 档案

摘要:Structured-light 3D surface imaging: a tutorial Jason Geng 【2010】 摘要 综述了3D表面成像技术,尤其是基于结构光的非接触式3D表面测量技术。 其结合数字光投影(Digital Light Projection)技术和飞速发展的成像传感 阅读全文
posted @ 2022-01-14 10:44 sdyan404 阅读(1211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:第10章 图像分割 ​分割将一幅图像细分为其组成区域或对象。(针对不同问题有不同的细分需求) ​单色图像分割算法通常基于图像亮度值的两个特性:不连续性(图像边缘)和相似性(相似区域)。 1. 点、线和边缘检测 ​采用图像掩膜运算(卷积),如图像做3×3的掩膜运算表示如下: ![imag 阅读全文
posted @ 2022-01-12 14:37 sdyan404 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:第14章 轮廓 Canny之类的边缘检测算法可以根据像素间差异检测出轮廓边界的像素,但它未将轮廓作为一个整体进行处理。 OpenCV提供了寻找轮廓的函数**cv::findContours()** ##1. 轮廓查找 一个轮廓对应一系列点,这些点以某种方式表示图像中的一条曲线。 在OpenCV中采用 阅读全文
posted @ 2022-01-12 14:17 sdyan404 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:内容仅作记录。 1. 理论部分 1.1 光谱图 颜色 波长 λ 频率 f 红色 约 625 ~ 740 nm 约 480 ~ 405 THz 橙色 约 590 ~ 625 nm 约 510 ~ 480 THz 黄色 约 565 ~ 590 nm 约 530 ~ 510 THz 绿色 约 500 ~ 阅读全文
posted @ 2022-01-07 15:59 sdyan404 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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