09 2015 档案

摘要:1 /** 2 UIKit中包含了UIGestureRecognizer类,用于检测发生在设备中手势。 3 UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,他有下面一些子类用于处理具体的手势: 4 1.拍击UITapGestureRecognizer(任意次数的... 阅读全文
posted @ 2015-09-10 20:53 海东青飞吧! 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、【颜色定制】+ (UIColor *)colorWithRed:(CGFloat)red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha; 指定RGB,参数是:红、绿、黄、透明度,范围是0-1 以0x开始的数据表示16... 阅读全文
posted @ 2015-09-10 19:45 海东青飞吧! 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:核心动画(Core Animation)一、Core animation简单介绍 1.Core Animation,中文翻译为核心动画,是一套包含图形绘制,投影,动画的Objective–C类集合。它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用... 阅读全文
posted @ 2015-09-08 17:35 海东青飞吧! 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 - (void)drawRect:(CGRect)rect { 2 3 NSLog(@"drawRect"); 4 5 //获取图形的上下文 6 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentCon... 阅读全文
posted @ 2015-09-06 19:33 海东青飞吧! 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. Quartz概述Quartz是Mac OS X的Darwin核心之上的绘图层,有时候也认为是CoreGraphics(制图)。共有两种部分组成Quartz:Quartz Compositor,合成视窗系统,管理和合成幕后视窗影像来建立Mac OS X使用者接口。(了解,即幕后工作)Quartz... 阅读全文
posted @ 2015-09-06 19:30 海东青飞吧! 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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