流觞区直

导航

2019年7月20日 #

3.网络通信协议分类

摘要: 通信的协议还是比较复杂的,java.net包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节。我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序的开发,而不用考虑通信的细节。 java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持: UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP是 阅读全文

posted @ 2019-07-20 16:46 流觞区直 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2.网络通信协议

摘要: 网络通信协议:通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,他对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等都做了统一规定,通信双方必须同时遵守才 阅读全文

posted @ 2019-07-20 16:23 流觞区直 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑

1.软件结构

摘要: 网络编程入门: 1.1 软件结构: C/S结构:全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见的程序有QQ、迅雷等软件。 B/S结构:Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见的浏览器有谷歌、火狐。 两种架构各有优势,但是无论那种架构,都离不开网络的支持。网络 阅读全文

posted @ 2019-07-20 16:12 流觞区直 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2.构造方法

摘要: 构造器也叫构造方法(constructor),用于对象的初始化。构造器是一个创建对象时被自动调用的特殊方法,目的是对对象的初始化。构造器的名称应与类的名称一致。Java通过new关键字来调用构造器,从而返回该类的实例,是一种特殊的方法。声明格式:[修饰符] 类名 (形参列表){ //n条语句 } 要 阅读全文

posted @ 2019-07-20 15:42 流觞区直 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

1.面向对象和面向过程的区别

摘要: 面向过程思想思考问题时,我们首先思考“怎么按步骤实现?” 并将步骤对应成方法,一步一步,最终完成。这个适合简单任务,不需要过多协作的情况下。比如:如何开车? 面向过程适合简单、不需要协作的事物。但是当我们是思考比较复杂的问题,比如“如何造车?”,就会发现列出1234这样的步骤是不可能的。那是因为,造 阅读全文

posted @ 2019-07-20 14:18 流觞区直 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑