摘要:
自己属于笨类型,以前总是记不住directx坐标系是怎样的,今天在网上看到一篇文章,借鉴过来。1. 明确DirectX是左手坐标系。描述如下:1. 伸出左手,手面朝上,手背朝下,握住z轴,大拇指方向即为Z轴方向,z轴正方向是朝屏幕向里。y正方向朝上,x正方向朝右。如上图。 阅读全文
摘要:
1. 首先知道渲染代码放置位置。渲染代码放在WinMain消息循环中while(msg.message!=WM_QUIT){ if(PeekMessage(****) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } else RenderScene(); }}RenderScene函数中是绘制场景。//在WinMain函数中,调用渲染场景前,要先创建D3D设备,步骤如下:1. 创建D3D object对象LPDIRECT3D g_D3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);2. 获取桌面窗口 阅读全文