随笔分类 - OPENGL 编程 + OPENGL ES编程
自己的opengl 和 opengl es编程
使用opengl 绘制9个点,理解各个参数的含义
摘要:1 // SimpleTest1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include 6 #include 7 using namespace std; 8 void DrawTriggle() 9 {10 glPoi...
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粗略读完opengl
摘要:清明节前粗略读完了opengl编程指南第七版,对opengl有了一个大体的了解,并且了解的也很肤浅。有了计算机图形学,线性代数的基础,读起来也不像以前那么吃力了。从简单的绘制点,直线,多边形,到视图变换,再到详细讲解颜色,光照,显示列表,纹理贴图。后面几章忽略很多。很遗憾自己没有去实践书中的例子...
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