随笔分类 -  OPENGL 编程 + OPENGL ES编程

自己的opengl 和 opengl es编程
使用opengl 绘制9个点,理解各个参数的含义
摘要:1 // SimpleTest1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include 6 #include 7 using namespace std; 8 void DrawTriggle() 9 {10 glPoi... 阅读全文
posted @ 2015-04-29 23:32 RedLight 阅读(779) 评论(0) 推荐(0)
粗略读完opengl
摘要:清明节前粗略读完了opengl编程指南第七版,对opengl有了一个大体的了解,并且了解的也很肤浅。有了计算机图形学,线性代数的基础,读起来也不像以前那么吃力了。从简单的绘制点,直线,多边形,到视图变换,再到详细讲解颜色,光照,显示列表,纹理贴图。后面几章忽略很多。很遗憾自己没有去实践书中的例子... 阅读全文
posted @ 2015-04-12 23:35 RedLight 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)