我是一名大专生,从2010年开始学习编程,但是水平比较差。总共学了两年,有一年半是在学习做网站开发,自己毕业后打算做3d方向。自己自学线性代数,解析几何,c++语言,d3d。感觉走的很艰辛。或许之前的工作中很少用到3d知识。第二份工作主要是搞地质建模,主要写逻辑。到目前为止,自己把矩阵运算搞明白了,把矩阵运算也搞明白了,但现在还没有搞明白四元数是怎么回事。自己希望能尽快搞明白。

     昨天看了一篇《如何学好3d游戏引擎编程》,阿哲写的,我唯一感觉我走的路比他更艰辛,更多知识需要补习。我现在无论在地铁上,还是在路上,抱着平板电脑补习自己缺少的知识,我自己心已经决定以后会一直做3d渲染道路,先把渲染学好,如果有机会做游戏开发去。爱好 ,痴迷,所以自己在坚持着。

posted on 2014-04-15 22:48  RedLight  阅读(82)  评论(0编辑  收藏  举报