摘要: 代码地址:https://github.com/sdlwlxf1/tinyEngine 终于实现了自己的软渲染器,图形学的学习暂时告一段落。代码参考知乎上的韦易笑大神的回答,自己加入了很多功能包括: 将原来的Gouraud着色改为phong着色 加入一个平行光和4个点光源,物体材质 背面剔除 利用l 阅读全文
posted @ 2017-03-12 23:57 sdlwlxf 阅读(4040) 评论(2) 推荐(3) 编辑