队列2-循环队列

Part 1:循环队列

我们来看下上次我们写下的Queue

struct Queue{ int que[1000]; //最大容纳1000个元素 int head = 0; //队列的第一个元素 int tail = 0; //队列的最后一个元素 void push(int x){ que[tail++]=x; } //增加一个 void pop(){ head++; } //弹出第一个 bool empty(){ return tail-head; } //是否为空 int num(){ return tail-head; } //返回有多少个元素 int getHead(){ return que[head]; } //获取第一个元素 };

现在我们增加一个功能,获取第i个元素。

int getNum(int x){ }

好的,开始在里边填充东西:

int getNum(int x){ return que[x]; }

但显然,如果你的x比较大的话,你会输出什么?

那就想个办法,我们可以给他来个循环队列,也就是说,如果你的x太大了,我们就把他重新归到head,再来确定元素,就像这样:

那就开始吧!

int getNum(int x){ return que[x%(head-tall)]; }

但是,如果这个队列是空的话,head-tail是0的话,会有error,我们再加一个特判:

int getNum(int x){ return !(head-tall)?-1:que[x%(head-tall)]; }

如果队列为空,返回一个-1。顺便咱把getHead()也重写一下:

int getHead(){ return !(head-tall)?-1:que[head]; }

好的,循环队列就实现啦~


__EOF__

本文作者SDLTF
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