你知道EasyX吗

关于C++控制台上的图形界面,你知道一个东西叫做EasyX吗?
在这里插入图片描述

作为一个退役的OI选手(WTF?3231年级退役?),在退役之后总想找点事情做。

  • 开发个游戏?(我只会控制台)
  • 学下人工智能?(脑子不够用)
  • 学一下Py?(爱我C++)

好吧,我选择了开发个游戏。
但是每次看到自己的游戏都是控制台界面的,很不爽
图形界面咋样?

  • QT?(不会)
  • MFC?(算了吧)
  • EasyX?(这是个什么东西?)

马上我们就要介绍我们今天的主角——EasyX图形库!


关于EasyX

EasyX 是针对 C++ 的图形库,可以帮助 C++语言初学者快速上手图形和游戏编程。
安装简单(极其简单),使用简单(这个必须赞),唯一一点不好的,就是只能支持VS系列产品(VC6.0,VSxxx,不包括VSCode)


如何下载?

1.打开EasyX官网点我
应该是这样子的:
在这里插入图片描述

2.点击“下载 EasyX”(在图片的右边,找不到算你眼瞎)

3.直接打开安装包

在这里插入图片描述

4.下一步,来到选择界面


5.点击安装(EasyX文档也可以安装一下,但下面的必须点一个)

6.点击关闭

结束

如果你想测试一下,你的EasyX有没有成功安装
打开你的VC/VS2008/VS2010……
新建一个“空项目”或者“控制台项目”(记住啦!!重点!!一定是控制台!!)
输入:

#include <graphics.h> // 引用图形库头文件 #include <conio.h> int main() { initgraph(640, 480); // 创建绘图窗口,大小为 640x480 像素 circle(200, 200, 100); // 画圆,圆心(200, 200),半径 100 _getch(); // 按任意键继续 closegraph(); // 关闭绘图窗口 }

f5一下,黑窗口上是不是出现了一个圆?
恭喜你,安装成功!


如何食用?

EasyX主要靠函数来进行图形化编程。如果你不知道用啥函数,可以根据帮助文档EasyX_Help.chm来得到相应帮助

在这里举一个例子,电视雪花

#include <graphics.h> // 引用图形库头文件 #include <conio.h> #include <time.h> #include <cstdlib> int main() { srand((unsigned)time(NULL)); initgraph(640, 480); // 创建绘图窗口,大小为 640x480 像素 while(1){ for(int i = 0;i <= 640;i ++){ for(int j = 0;j < 480;j ++){ putpixel(i,j,rand()%2==1?BLACK:WHITE); } } } }

来个彩色版本的?

#include <graphics.h> // 引用图形库头文件 #include <conio.h> #include <time.h> #include <cstdlib> int main() { srand((unsigned)time(NULL)); initgraph(640, 480); // 创建绘图窗口,大小为 640x480 像素 while (1) { for (int i = 0; i <= 640; i++) { for (int j = 0; j < 480; j++) { int color = rand() % 0x233233; putpixel(i, j, color); } } } }

模拟钟表

#include <graphics.h> #include <conio.h> #include <math.h> #define PI 3.1415926536 void DrawHand(int hour, int minute, int second) { double a_hour, a_min, a_sec; // 时、分、秒针的弧度值 int x_hour, y_hour, x_min, y_min, x_sec, y_sec; // 时、分、秒针的末端位置 // 计算时、分、秒针的弧度值 a_sec = second * 2 * PI / 60; a_min = minute * 2 * PI / 60 + a_sec / 60; a_hour= hour * 2 * PI / 12 + a_min / 12; // 计算时、分、秒针的末端位置 x_sec = int(120 * sin(a_sec)); y_sec = int(120 * cos(a_sec)); x_min = int(100 * sin(a_min)); y_min = int(100 * cos(a_min)); x_hour= int(70 * sin(a_hour)); y_hour= int(70 * cos(a_hour)); // 画时针 setlinestyle(PS_SOLID, 10); setcolor(WHITE); line(320 + x_hour, 240 - y_hour, 320 - x_hour / 7, 240 + y_hour / 7); // 画分针 setlinestyle(PS_SOLID, 6); setcolor(LIGHTGRAY); line(320 + x_min, 240 - y_min, 320 - x_min / 5, 240 + y_min / 5); // 画秒针 setlinestyle(PS_SOLID, 2); setcolor(RED); line(320 + x_sec, 240 - y_sec, 320 - x_sec / 3, 240 + y_sec / 3); } void DrawDial() { // 绘制一个简单的表盘 circle(320, 240, 2); circle(320, 240, 60); circle(320, 240, 160); outtextxy(296, 310, "BestAns"); // 绘制刻度 int x, y; for (int i=0; i<60; i++) { x = 320 + int(145 * sin(PI * 2 * i / 60)); y = 240 + int(145 * cos(PI * 2 * i / 60)); if (i % 15 == 0) bar(x - 5, y - 5, x + 5, y + 5); else if (i % 5 == 0) circle(x, y, 3); else putpixel(x, y, WHITE); } } void main() { initgraph(640, 480); // 初始化 640 x 480 的绘图窗口 DrawDial(); // 绘制表盘 setwritemode(R2_XORPEN); // 设置 XOR 绘图模式 // 绘制表针 SYSTEMTIME ti; // 定义变量保存当前时间 while(!kbhit()) // 按任意键退出钟表程序 { GetLocalTime(&ti); // 获取当前时间 DrawHand(ti.wHour, ti.wMinute, ti.wSecond); // 画表针 Sleep(1000); // 延时 1 秒 DrawHand(ti.wHour, ti.wMinute, ti.wSecond); // 擦表针(擦表针和画表针的过程是一样的) } closegraph(); // 关闭绘图窗口 }

啥?你要鼠标操作?

#include <graphics.h> #include <conio.h> int main() { // 初始化图形窗口 initgraph(640, 480); MOUSEMSG m; // 定义鼠标消息 while(true) { // 获取一条鼠标消息 m = GetMouseMsg(); switch(m.uMsg) { case WM_MOUSEMOVE: // 鼠标移动的时候画红色的小点 putpixel(m.x, m.y, RED); break; case WM_LBUTTONDOWN: // 如果点左键的同时按下了 Ctrl 键 if (m.mkCtrl) // 画一个大方块 rectangle(m.x-10, m.y-10, m.x+10, m.y+10); else // 画一个小方块 rectangle(m.x-5, m.y-5, m.x+5, m.y+5); break; case WM_RBUTTONUP: return 0; // 按鼠标右键退出程序 } } // 关闭图形窗口 closegraph(); return 0 }

在帮助文档里,也有很多实例哦~
相信各位大佬能做出更好的东西!


完结 感谢观看


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