Processing math: 100%

关于快速那些事

这段时间学了些关于快速的东西,及时复习一下以免忘记

快速幂

bpmod k,其中p是个很大的数,比如……10100

暴力就t了,所以我们考虑

如果p是偶数,那么bp=bp/2×bp/2

如果p是奇数,那么bp=bp/2×bp/2×b

这个过程可以一直下去,最后时间复杂度就是O(log(p))

Code

	s=1;
	while (p)
	{
		if (p&1)s=s*b%k;
		b=b*b%k;
		p>>=2;
	}

快速(龟速)乘

a×b mod k,其中a,b都是长整型数,也就是说相乘就会爆long long

怎么办呢,我们仍然考虑和快速幂一样的思路

如果b是偶数,那么a×b=a×(b/2)+a×(b/2)

如果b是奇数,那么a×b=a×(b/2)+a×(b/2)+a

这个过程跟快速幂很类似,虽然时间是O(log(b))的,但很好的避免了爆long long的问题

不过话虽这么说,多个大常数很容易使程序t掉,所以如果不得已最好不要用快速乘

Code

	s=0;
   while (b)
   {
		if (b&1)s=(s+a)%k;
     a=a*2%k;
     b>>=1;
   }

口胡代码,有错见谅

矩阵快速幂

给你一个方阵A,求Ak mod p

既然是快速幂,那肯定避免不了乘法,首先我们要了解矩阵乘法的定义

A,B是两个矩阵,C=A×B那么

  • A的列数必须和B的行数相等

  • 如果An×r的矩阵,Br×m的矩阵,那么C是一个n×m的矩阵

  • Ci,j=rk=1Ai,k×Bk,j

  • 根据运算过程,显然矩阵乘法只有结合律没有交换律

而对于矩阵的乘幂来说,只有方阵,即行列个数相等的矩阵,可以进行乘幂运算

在此,我们还需要了解一个概念——单位矩阵

主对角线上的元素都是1,通常用IE表示,图长这样子

I=[1000001000001000001000001]

这个东西可是非常的有用,任何数乘它都等于那个数本身,相当于线性运算中的1

然后矩阵快速幂就很好写出来啦

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#define int long long
using namespace std;
int n,k,p=1e9+7,a[500][500],s[500][500],b[500][500];
void jzc(int x[500][500],int y[500][500])
{
	memset(b,0,sizeof(b));
	for (int i=1;i<=n;i++)
		for (int j=1;j<=n;j++)
			for (int k=1;k<=n;k++)
				b[i][j]=(b[i][j]+x[i][k]*y[k][j])%p;
	for (int i=1;i<=n;i++)
		for (int j=1;j<=n;j++)
			x[i][j]=b[i][j];
}
signed main()
{
	cin>>n>>k;
	for (int i=1;i<=n;i++)
		for (int j=1;j<=n;j++)
			cin>>a[i][j],s[i][i]=1;
	while (k)
	{
		if (k&1)jzc(s,a);
		jzc(a,a);
		k>>=1;
	}
	for (int i=1;i<=n;i++)
	{
		for (int j=1;j<=n;j++)
			cout<<s[i][j]<<" ";
		cout<<endl;
	}
	return 0;
}

可能还会有其他的一些快速,以后学了会补充上。咕咕咕

posted @   eee_hoho  阅读(54)  评论(0编辑  收藏  举报
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