摘要: 做手机游戏需要三个核心的类,即:SurfaceView,SurfaceHolder,Thread。帧数要在30帧左右是最好的。cocos2d游戏引擎封装好的框架,可直接使用 cocos2d-android (用java编程) 导演:控制场景的切换,控制开始和暂停 场景:添加图... 阅读全文
posted @ 2015-12-20 20:14 朱培 阅读(655) 评论(0) 推荐(0) 编辑