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朱培
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2015年12月20日
游戏引擎cocos2d-android使用大全
摘要: 做手机游戏需要三个核心的类,即:SurfaceView,SurfaceHolder,Thread。帧数要在30帧左右是最好的。cocos2d游戏引擎封装好的框架,可直接使用 cocos2d-android (用java编程) 导演:控制场景的切换,控制开始和暂停 场景:添加图...
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posted @ 2015-12-20 20:14 朱培
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