c# 封装

我的总结 :

第一个作用,控制数据的访问权限问题。通过public ,internal protected private 等方法进行实现。

第二个作用,不希望用户直接操作字段,而是希望通过方法进行进行操作。


封装的实现方式 :针对第二个作用 第一通过传统的读写方法来实现,第二种方法是通过属性来实现。针对第一个作用,就是使用访问修饰符来进行限定的。


一个同仁的看法:

大多数都是以类作为数据封装的基本单位。类将数据和操作数据的方法结合成一个单位。设计类时,不希望直接存取类中的数据,而是希望通过方法来存取数据,这样就可以达到封装数据的目的,方便以后的维护升级,也可以在操作数据时多一层判断。

此外,封装还可以解决数据存取的权限问题,可以使用封装将数据隐藏起来,形成一个封闭的空间,然后可以设置哪些数据只能在这个空间中使用,那些数据可以在空间外部使用。如果一个类中包含敏感数据,有些人允许访问,有些人不允许访问,如果不对这些数据的访问加以限制,后果将会非常严重。所以在编写程序时,要多类的成员使用不同的访问修饰符,从而定义不同的访问级别。

另外一位同仁的看法

一:封装的概念

可以把程序按某种规则分成很多“块“,块与块之间可能会有联系,每个块都有一个

可变部分和一个稳定的部分。我们需要把可变的部分和稳定的部分分离出来,将稳定的部分 暴露给其他块,而将可变的部分隐藏起来,以便于随时可以让它修改。这项工作就是封装.

例如:在用类实现某个逻辑的时候,类就是以上所说的块,实现功能的具体代码就是

可变的部分,而public的方法或者属性则是稳定的部分。

面向对象系统中的对象的封装性可以这么描述: 封装性表明对象可以拥有私有元素,并能在隐藏内部细节的情况下管理自己的内部状态,

外界只能从对象所表达的具体概念,对象所提供的功能[服务]和对象的对外接口来抽象的 认识对象,通过向对象发送消息来激励对象的自身动作,以达到在对象上施加特定操作的目的。

二:封装的好处

其一: 使用者只需要了解如何通过类的接口使用类,而不用关心类的内部数据结构数据组织方法。 其二:高内聚,低耦合一直是我们所追求的,用好封装恰恰可以减少耦合 其三:只要对外接口不改变,可以任意修改内部实现,这个可以很好的应对变化 其四:类具有了简洁清晰的对外接口,降低了使用者的学习过程

三:C#中封装的具体实现

其一:命名空间级别的封装 命名空间 :不能添加任何访问修饰符,永远为public性质 其二:类型级别上的封装 A:顶级类型 :只能是public和internal ,默认可访问性是 internal。 B:嵌套类型 :是其他类型的成员,它们可以具有下表所示的声明的可访问性。

四:封装的原则:

简化用户接口,隐藏实现细节,这个是封装的根本目的。 封装的难点在于如何设计接口。 其一:必须保证接口是功能的全集,即接口能够覆盖所有需求。 不能完成必要功能的封装是没有意义的。 其二:尽量使接口是最小冗余的。这是为了简化类使用者的学习和使用,难用的接口是 最容易让人遗忘的。冗余接口的存在是被允许的,但必须保证冗余接口是有效的。 也就是说,增加冗余接口会带来很大的好处,比如性能的飞升。 其三:要保证接口是稳定的,将接口和实现分离,并将实现隐藏,就是为了能保护类使用者 在类的实现细节改变的情况下,不必随时修改。一旦接口被公布,永远也不要改变它。 绝大多数失败的设计,都来自于失败的封装!
posted @ 2011-12-28 01:47  sdgxboy  阅读(144)  评论(0编辑  收藏  举报