C语言整数
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类型简写 |
类型全称 |
长度 |
取值范围 |
short |
[signed] short [int] |
2字节 |
-32768~32767 |
unsigned short |
unsigned short [int] |
2字节 |
0~65535 |
int |
[signed] int |
4字节 |
-2147483648~2147483647 |
unsigned int |
unsigned [int] |
4字节 |
0~4294967295 |
long |
[signed] long [int] |
8字节 |
9223372036854775807 |
unsigned long |
unsigned long [int] |
8字节 |
0~18446744073709551615 |
二进制数、八进制数和十六进制数的书写
一个数字默认就是十进制的,表示一个十进制数字不需要任何特殊的格式。但是,表示一个二进制、八进制或者十六进制数字就不一样了,为了和十进制数字区分开来,必须采用某种特殊的写法,具体来说,就是在数字前面加上特定的字符,也就是加前缀。
// 以下是合法的二进制 int a = 0b101; // 换算成十进制为 5 int b = -0b110010; // 换算成十进制为 -50 int c = 0B100001; // 换算成十进制为 33
// 以下是非法的二进制 int m = 101010; // 无前缀 0B,相当于十进制 int n = 0B410; // 4不是有效的二进制数字
请注意,标准的C语言并不支持上面的二进制写法,只是有些编译器自己进行了扩展,才支持二进制数字。换句话说,并不是所有的编译器都支持二进制数字,只有一部分编译器支持,并且跟编译器的版本有关系。
2、八进制
八进制由 0~7 八个数字组成,书写时必须以0开头(注意是数字 0,不是字母 o),例如:
// 以下是合法的八进制数 int a = 015; // 换算成十进制为 13 int b = -0101; // 换算成十进制为 -65 int c = 0177777; // 换算成十进制为 65535 // 以下是非法的八进制 int m = 256; // 无前缀 0,相当于十进制 int n = 03A2; // A不是有效的八进制数字
3、十六进制
十六进制由数字 0~9、字母 A~F 或 a~f(不区分大小写)组成,书写时必须以0x或0X(不区分大小写)开头,例如:
// 以下是合法的十六进制 int a = 0X2A; // 换算成十进制为 42 int b = -0XA0; // 换算成十进制为 -160 int c = 0xffff; // 换算成十进制为 65535 // 以下是非法的十六进制 int m = 5A; // 没有前缀 0X,是一个无效数字 int n = 0X3H; // H不是有效的十六进制数字
4、需要注意的坑
在现实生活和工作中,我们在写十进制数的时候,为了对齐或其它原因,在数值前面加0是无关紧要的,但是,在C语言中,不要在十进制数前加0,会被计算机误认为是八进制数。
四、整数的输出
以下表格中,重点记住第一、二行十进制的输出格式,十六进制数只在显示内存的地址时见过,了解即可。
%hd、%d、%ld |
以十进制、有符号的形式输出short、int、long 类型的整数。 |
%hu、%u、%lu |
以十进制、无符号的形式输出short、int、long 类型的整数。 |
%ho、%o、%lo |
以八进制、不带前缀、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数 |
%#ho、%#o、%#lo |
以八进制、带前缀、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数 |
%hx、%x、%lx |
以十六进制、不带前缀、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数。如果 x 小写,那么输出的十六进制数字也小写;如果 X 大写,那么输出的十六进制数字也大写。 |
%#hx、%#x、%#lx |
以十六进制、带前缀、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数。如果 x 小写,那么输出的十六进制数字和前缀都小写;如果 X 大写,那么输出的十六进制数字和前缀都大写。 |
注意一个坑:输出格式控制符的类型最好与变量的类型一一对应,否则会出现意外的后果。
五、常用的库函数
C语言提供了几个常用的库函数,声明如下:
int atoi(const char *nptr); // 把字符串nptr转换为int整数 long atol(const char *nptr); // 把字符串nptr转换为long整数 int abs(const int j); // 求int整数的绝对值 long labs(const long int j); // 求long整数的绝对值
六、数据类型的别名
C语言许程序员使用 typedef 关键字来给数据类型定义一个别名,别名一般有两个特点:1)名称更短;2)更符合程序员的习惯。
例如unsigned int起个size_t的别名。
typedef signed char int8_t; //1个字节8位 typedef unsigned char uint8_t; //1个字节8位 typedef signed short int16_t; //2个字节16位 typedef unsigned short uint16_t; //2个字节16位 typedef signed int int32_t; //4个字节32位 typedef unsigned int uint32_t; //4个字节32位 typedef signed long int int64_t; //8个字节64位 typedef unsigned long int uint64_t; //8个字节64位
typedef unsigned int size_t; size_t ii; 等同于 unsigned int ii;
七、随机数
在实际开发中,会用到随机数这个功能,例如编写游戏类的程序时就需要用到随机数。
1、生成随机数
在C语言中,我们使用 <stdlib.h> 头文件中的 srand和rand 函数来生成随机数。
void srand(unsigned int seed); // 随机数生成器的初始化函数 int rand(); // 获一个取随机数
srand函数初始化随机数发生器(俗称种子),在实际开发中,我们可以用时间作为参数,只要每次播种的时间不同,那么生成的种子就不同,最终的随机数也就不同,通常我们采用 <time.h> 头文件中的 time 函数即可得到一个精确到秒的时间作为种子。
示例(book63.c)
/* * 程序名:book63.c,此程序用于演示随机数 * 作者:C语言技术网(www.freecplus.net) 日期:20190525 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int ii; srand(time(0)); // 播下随机种子 for (ii=0;ii<5;ii++) // 生成5个随机数 { printf("%d ", rand()); // 获取随机数 } printf("\n"); }
2、生成一定范围随机数
在实际开发中,需求往往是一定范围内的随机数,对于产生一定范围的随机数,就需要使用一定的技巧,常用的方法是取模运算(取余数),再加上一个加法运算:
int a = rand() % 50; // 产生0~49的随机数
如果要规定上下限:
int a = rand() % 51 + 100; // 产生100~150的随机数
取模即取余数,rand()%51+100,rand()%51是产生 0~50 的随机数,后面+100保证 a 最小只能是 100,最大就是 50+100=150。