opencvsharp BitmapSource图片截取问题
private BitmapSource GetUiImage(FrameworkElement ui)
{
RenderTargetBitmap bmp=new RenderTargetBitmap((int)ui.ActualWidth,(int)ui.ActualHeight,96d,96d, PixelFormats.Default);
bmp.Render(ui);
return bmp;
}
获取控件当前呈现的图像,然后从这个图像中截取一部分区域,我这边先用的方法如下:
using (Mat mat = bmp.ToMat())
{
Rect rect1 = new Rect((int) rect.Left, (int) rect.Top, (int) rect.Width, (int) rect.Height);
using (Mat mat8U = mat[rect1])
{
return mat8U.ToBitmap();
}
}
但是在执行的时候一直抱如下错误:
Depth of the image must be CV_8U
原来bmp.ToMat()转换后的mat是一个CV_32U的,在执行ROI区域截取时就会出错。
那么看来是不能直接用tomat方法,只能换个方法转换,如下:
BitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder(); encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmp)); using (Stream sr = new MemoryStream()) { encoder.Save(sr); using (Mat mat = Mat.FromStream(sr, ImreadModes.Color)) { Rect rect1 = new Rect((int) rect.Left, (int) rect.Top, (int) rect.Width, (int) rect.Height); using (var mat1 = mat[rect1]) { return mat1.ToBitmap(); } } }
执行,完美通过。