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随笔分类 - Socket 编程开发
微言Netty:百万并发基石上的epoll之剑
摘要:从底层原理讲解netty高效的原因
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基于IHttpAsyncHandler的TCP收发器
摘要:上一篇文章中,我们提到使用IHttpAsyncHandler来进行UDP的收发操作。由于UDP模型比较简单,所以运行没什么问题。这一篇我主要是使用IHttpAsyncHandler来进行TCP的收发操作。由于TCP的模型比较复杂,所以在设计的时候,稍微麻烦了一些。
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基于IHttpAsyncHandler的UDP收发器
摘要:很难把UDP和Asp.net扯到一起,但是由于最近项目中需要通过网页发送控制指令到中间件,再由中间件发送到下位机的需求。所以就研究了一下是否可以通过asp.net操控UDP Socket实现数据的收发,结果证明是可以的。
本文主要讲解IHttpAsyncHandler接口操作UDP的方法。
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基于完成端口的文件传输设计
摘要:本文讲解如何利用基于完成端口的SocketAsyncEventArgs来设计一个高性能的简易服务器
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Overlapped I/O模型深入分析(转)
摘要:Overlapped I/O模型深入分析
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Windows Socket五种I/O模型——代码全攻略(转)
摘要:主要讲解了Socket的五种编程模型
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.NET平台下几种SOCKET模型的简要性能供参考(转)
摘要:Socket + Threads/ThreadPool Socket + Select Socket + Asynchronous IOCP(完成端口)
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