记得以前做过一个东西,就是当数据库有数据更新的时候,能够自动更新到前台,那时候signalr还没出现的时候,需要自己实现long pooling, 比较痛苦,反正是最终做完,效果也不是多么理想. 没想到最近几天发现了SignalR这个开源的东西,并且,它居然还被.net 4.0收录了. 怀着对实时交互性能的兴趣,于是便诞生了本文.
效果演示
下面我们先来看看演示(四个文件,前三个大小差不多,都为10MB左右,最后一个为400MB)(本演示在Firefox以及Chrome下演示通过,在IE7及其以下版本未通过.):
看到了吧,多线程下载加上实时的通知功能,让webui变得非常不一般了.这也得益于Signalr将long pooling方式封装的非常好用,所以才会如此简便.
那么,该如何来做呢?
实现方式
首先,我们需要安装SignalR包,这个微软都已经提供好了,我们需要用到的是VS2010的Package manager console窗体,可以在Tools > library package manager处打开. 在使用这个工具之前,我们要确保机器已经安装了powershell 2.0,这个大家都知道怎么安装的.
安装完毕以后,创建一个新的Web项目,然后请打开Package manager console,然后输入Install-Package Microsoft.AspNet.SignalR, 然后就等着安装把,安装完毕以后,项目就变成了这个样子了.
从图中我们可以看到微软自动为我们引用了SignalR的类库和一堆的Javascript文件.好了,一切都准备好了,下面开工.
这里,我们先要在Global.asax中进行下路径映射: RouteTable.Routes.MapHubs();
这段代码需要放到application_start中。
然后我们创建一个类LetsChat.cs,然后这个类需要继承自Hub类,在类里面,我们需要实现send方法,为什么方法名字叫做send呢?这是一个约定. 然后我为这个类加上名称 [HubName("myChatHub")],那么前台js就可以通过这个hubname来访问类方法. 以下就是类里面具体的实现方式,大家不妨展开看一看,反正就是首先解析出文件路径,然后利用APM模式异步的利用文件流方式进行文件上传操作.
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using Microsoft.AspNet.SignalR.Hubs; using System.Threading; using System.IO; using System.Reflection; namespace SignalRChat { [HubName("myChatHub")] public class LetsChat : Hub { public void send(string message) { if (string.IsNullOrEmpty(message)) { Clients.All.addMessage("文件内容为空,请检查!!"); return; } int fileCount = 0; if (message.Contains("|")) fileCount = message.Split('|').Length; else fileCount = 1; string[] fileCollection = new string[fileCount]; if (fileCount > 1) fileCollection = message.Split('|'); else fileCollection[0] = message; string uploadPath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; int fileFlag = 0; foreach (string filename in fileCollection) { if (File.Exists(filename)) { string newName = Path.Combine(uploadPath,"Upload",FileWithOutExtension(filename)); if (File.Exists(newName)) try { File.Delete(newName); } catch (Exception ex) { Clients.All.addMessage(ex.Message); } parameterCollection p = new parameterCollection(); p.filename = filename; p.newName = newName; p.eachLoopSize = 2048; p.fileFlag = fileFlag; //Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(CopyFilesAsync)); //t.IsBackground = true; //t.Start((object)p); BeginCopy(p); fileFlag++; } } } private void BeginCopy(object obj) { try { parameterCollection pCollection = (parameterCollection)obj; Clients.All.addMessage("Start to copy " + pCollection.filename+ " now..."); Action<object> actionStart = new Action<object>(CopyFilesAsync); actionStart.BeginInvoke(obj, new AsyncCallback(iar => { Action<object> actionEnd = (Action<object>)iar.AsyncState; actionEnd.EndInvoke(iar); Clients.All.addMessage("Copied " + pCollection.filename + " ok..."); }), actionStart); } catch (Exception ex) { Clients.All.addMessage(ex.Message); } } private struct parameterCollection { public string filename; public string newName; public int eachLoopSize; public int fileFlag; } private void CopyFilesAsync(object obj) { parameterCollection objConvert = (parameterCollection)obj; CopyFile(objConvert.filename, objConvert.newName, objConvert.eachLoopSize,objConvert.fileFlag); } ///<summary> ///复制文件 ///</summary> ///<param name="fromFile">要复制的文件</param> ///<param name="toFile">要保存的位置</param> ///<param name="lengthEachTime">每次复制的长度</param> private void CopyFile(string fromFile, string toFile, int lengthEachTime,int fileFlag) { FileStream fileToCopy = null; try{fileToCopy = new FileStream(fromFile, FileMode.Open, FileAccess.Read);} catch (Exception ex) { Clients.All.addMessage(ex.Message); return; } FileStream copyToFile = null; try { copyToFile = new FileStream(toFile, FileMode.Append, FileAccess.Write); } catch (Exception ex) { Clients.All.addMessage(ex.Message); return; } string fileFlagStr = fileFlag.ToString(); int lengthToCopy; int pauseCount=0; //主要是进行计数,然后调用Thead.sleep来是界面滑行更加流畅 if (lengthEachTime < fileToCopy.Length)//如果分段拷贝,即每次拷贝内容小于文件总长度 { byte[] buffer = new byte[lengthEachTime]; int copied = 0; while (copied <= ((int)fileToCopy.Length - lengthEachTime))//拷贝主体部分 { lengthToCopy = fileToCopy.Read(buffer, 0, lengthEachTime); fileToCopy.Flush(); copyToFile.Write(buffer, 0, lengthEachTime); copyToFile.Flush(); copyToFile.Position = fileToCopy.Position; copied += lengthToCopy; //send to front UI string sendSizeCurrent = ((double)copied / (double)fileToCopy.Length).ToString(); Clients.All.addMessage(fileFlagStr + "|" + sendSizeCurrent); pauseCount++; if (pauseCount % 3 == 0) Thread.Sleep(1); //加上这个很重要,主要是让流能够有足够的事件写入,我们可以控制这里来让PrograssBar滑行的更流畅 } int left = (int)fileToCopy.Length - copied;//拷贝剩余部分 lengthToCopy = fileToCopy.Read(buffer, 0, left); fileToCopy.Flush(); copyToFile.Write(buffer, 0, left); copyToFile.Flush(); Clients.All.addMessage(fileFlagStr + "|" + 1); } else//如果整体拷贝,即每次拷贝内容大于文件总长度 { byte[] buffer = new byte[fileToCopy.Length]; fileToCopy.Read(buffer, 0, (int)fileToCopy.Length); fileToCopy.Flush(); copyToFile.Write(buffer, 0, (int)fileToCopy.Length); copyToFile.Flush(); Clients.All.addMessage(fileFlagStr + "|" + 1); } fileToCopy.Close(); copyToFile.Close(); Thread.Sleep(10); } private string FileWithOutExtension(string filePath) { if (filePath.Contains(@"\")) return filePath.Substring(filePath.LastIndexOf(@"\") + 1); if(filePath.Contains(@"/")) return filePath.Substring(filePath.LastIndexOf(@"/") + 1); return filePath; } } }
需要注意的是,在这里,我们可以利用Clients.All.addMessage(Message);来向前台打印出消息而不用刷新页面. 所以说,有了这个,我们就可以刷新进度,实时通知了.
那么前台该怎么弄呢?
首先,在chat.aspx页面,我引入如下的外部文件:
<script src="Scripts/jquery-1.6.4.min.js" type="text/javascript"></script> <script src="Scripts/jquery.signalR-1.0.0-rc1.js" type="text/javascript"></script> <script src="signalr/hubs" type="text/javascript"></script> <link href="Css/main.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
记住的是, <script src="signalr/hubs" type="text/javascript"></script>一定要引用,虽然说文件并不存在.并且这个文件要放在jquery文件和signalR文件后面.
然后在chat.aspx页面,我也输入如下的代码:
$(function () { //创建链接的实例 var IWannaChat = $.connection.myChatHub; var count = 0; //浏览文件 $("#btnBrowse").bind("click", function () { $("#fileBrowe").click(); $("#fileBrowe").bind("change", function () { var path = $(this).val(); if (path != null && path != "") { //当选择好文件以后,就将文件路径信息加入到UI中. $('#listFiles').append('<tr><td id="fileNameSpecific">' + path + '</td><td id="myPrograss' + (count) + '" "></td><td id="myState' + count + '">Ready</td></tr>'); count++; preventDefault(); } }); }); //点击上传按钮,将文件名称用竖线分割,然后发送到后台 $("#btnUpload").bind("click", function () { var resultFeed = ""; $("#listFiles td ").each(function (index, element) { if (index % 3 == 0) //get feed names and concreate. resultFeed = $(this).text() + "|" + resultFeed; }); if (resultFeed != null && resultFeed != "") //将文件发送到后台 IWannaChat.server.send(resultFeed.substring(0, resultFeed.length - 1)); }); //这个主要是接收后台处理的结果,然后打印到前台来 IWannaChat.client.addMessage = function (message) { if (message.contains("|")) { var result = message.split('|'); var fileFlag = result[0]; var filePrograss = result[1]; $('#myPrograss' + fileFlag).html('<table><tr><th style="width:' + filePrograss * 200 + 'px;background-color:green;"></th><th style="line-height:10px;background-color:white;border:none;">' + parseInt(filePrograss * 100) + '%</th></tr></table>'); if (filePrograss != 1) $('#myState' + fileFlag).html('In Prograss'); else $('#myState' + fileFlag).html('Done'); } else { $("#log").append("<li>"+message+"</li>"); } }; //开启(长轮训的方式) $.connection.hub.start(); }); String.prototype.contains = function (strInput) { return this.indexOf(strInput) != -1; }
看完这些,你是不是感觉和微软提供的某个接口非常相像呢? 对,这就是ICallbackEventHandler,请参见我的文章BlogEngine学习二:基于ICallbackEventHandler的轻量级Ajax方式
好了,就写到这里,这个demo刚做完,还有很多bug,当然也没有优化,还请大家自行测试吧.
代码下载