摘要:
GUI 定义规则: 大小:先水平、后垂直;先宽、后高(单位像素) 位置:原点:x:0/y:0(原点定位于左上角) 窗体关闭即退出: 1. 界面元素:(1)容器: (2)组件: 2.布局——嵌套布局 3.事件处理 标题栏占25, 设置窗体面板大小是减去标题栏的内容面板 this.setSize(500 阅读全文
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GUI 定义规则: 大小:先水平、后垂直;先宽、后高(单位像素) 位置:原点:x:0/y:0(原点定位于左上角) 窗体关闭即退出: 1. 界面元素:(1)容器: (2)组件: 2.布局——嵌套布局 3.事件处理 标题栏占25, 设置窗体面板大小是减去标题栏的内容面板 this.setSize(500 阅读全文
摘要:
I/O系统 1:流: (1)判断到底是输入,还是输出;永远站在程序的立场上; (2)判断传递的到底是字节还是字符,从而决定管道的粗细; 字节管道可以传递所有数据,字符管道专门用来传递文本数据(1个字符等于2个字节) 2:java流四大父类: 流的分类:字符流;字节流(对象流) 字节流(用于输出文件、 阅读全文
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