Java多线程

 package com.kuang.gaoji;
 
 import java.util.concurrent.Callable;
 import java.util.concurrent.ExecutionException;
 import java.util.concurrent.FutureTask;
 
 public class ThreadNew {
     public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
         Mythread1 mythread1 = new Mythread1();
         Mythread2 mythread2 = new Mythread2();
         Mythread3 mythread3 = new Mythread3();
 
  //extends
         mythread1.start();
 
  //runnable
         new Thread(mythread2).start();
 
         //callable
         FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer> (mythread3);
         new Thread(futureTask).start();
         Integer integer = futureTask.get();
         System.out.println(integer);
    }
 }
 
 class Mythread1 extends Thread{
     @Override
     public void run() {
         System.out.println("MyThread1");
    }
 }
 class Mythread2 implements Runnable{
 
     @Override
     public void run() {
         System.out.println("MyThread2");
    }
 }
 class Mythread3 implements Callable<Integer>{
 
     @Override
     public Integer call() throws Exception {
         System.out.println("MyThread3");
         return 100;
    }
 }
 

 

 

 

1.基本概念

Process和Thread

程序:指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。

进程:是执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。

一个进程可以包含有多个线程(如视频中同时听到声音、看到图像,还可以看弹幕)

一个进程至少有一个线程,否则无存在的意义。

线程:CPU调度和执行的单位。

main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序

注意:很多多线程是模拟出来,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换很快,所以就有同时执行的错觉。

2.核心概念

线程就是独立的执行路径;

在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;

main()称为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;

在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为干预的;

对同一份资源操作时,会存在资源抢夺问题,需要加入并发控制;

线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销;

每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

image-20220212161536860

3.线程创建 重点

1. 继承Thread类,重写run方法

a.创建Thread类

b.重写run()方法

c.调用start()开启线程

 package com.kuang.demo01;
 
 //创建线程方式以:继承thread类,重写run()方法,调用start开启线程
 //总结:注意,线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
 public class TestThread1 extends Thread{
     @Override
     public void run() {
         //run方法线程体
         for (int i = 0; i < 20; i++) {
             System.out.println("我在看代码----"+i);
        }
    }
 
     public static void main(String[] args) {
         //main线程,主线程
 
         //创建一个线程对象
         TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
         //调用start()方法,开启多线程
         testThread1.start();
 
         for (int i = 0; i < 20; i++) {
             System.out.println("我在学习多线程----"+i);
        }
    }
 }
 

练习:网图下载

 package com.kuang.demo01;
 
 
 import org.apache.commons.io.FileUtils;
 
 import java.io.File;
 import java.io.IOException;
 import java.net.URL;
 
 //联系Thread,实现多线程同步下载图片
 public class TestTread2 extends Thread{
     private String url; // 网络地址
     private String name;//保存的文件名
 
     public TestTread2(String url, String name) {
         this.url = url;
         this.name = name;
    }
     //下载图片的线程执行体
     @Override
     public void run() {
         WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
         webDownLoader.downloader(url,name);
         System.out.println("下载了文件名为:"+name);
 
    }
     public static void main(String[] args) {
         WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
         webDownLoader.downloader("https://pic4.zhimg.com/80/v2-d7a695aae44523d81589c634ef2551df_720w.jpg","1.jpg");
 
         TestTread2 t1 = new TestTread2("https://pic4.zhimg.com/80/v2-d7a695aae44523d81589c634ef2551df_720w.jpg","2.jpg");
         TestTread2 t2 = new TestTread2("https://pic4.zhimg.com/80/v2-d7a695aae44523d81589c634ef2551df_720w.jpg","3.jpg");
         TestTread2 t3 = new TestTread2("https://pic4.zhimg.com/80/v2-d7a695aae44523d81589c634ef2551df_720w.jpg","4.jpg");
         //同时执行,每次结果都不一定相同
         t1.start();
         t2.start();
         t3.start();
 
    }
 }
 
 class WebDownLoader{
     //下载方法
     public void downloader(String url,String name){
         try {
             FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
             e.printStackTrace();
             System.out.println("download出现问题");
        }
    }
 
 }
 

总结:线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行

2. 实现Runnable接口

a.定义MyRunnable类实现Runnable接口

b.重写run()方法,编写线程执行体

c.创建线程对象,调用start()方法启动线程

 package com.kuang.demo01;
 
 //创建线程方式二:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
 public class TestThread3 implements Runnable{
 
     public void run() {
         //run方法线程体
         for (int i = 0; i < 20; i++) {
             System.out.println("我在看代码----"+i);
        }
    }
 
     public static void main(String[] args) {
         //创建runnable接口的实现类对象
         TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
         //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
         Thread thread = new Thread(testThread3);
         thread.start();
         //以上两行可总结为一行
         //new Thread(testThread3).start();
 
         for (int i = 0; i < 20; i++) {
             System.out.println("我在学习多线程----"+i);
        }
    }
 }

下载图片--runnable接口

 package com.kuang.demo01;
 
 
 import org.apache.commons.io.FileUtils;
 
 import java.io.File;
 import java.io.IOException;
 import java.net.URL;
 
 //联系Thread,实现多线程同步下载图片
 public class TestThread2 implements Runnable{
     private String url; // 网络地址
     private String name;//保存的文件名
 
     public TestThread2(String url, String name) {
         this.url = url;
         this.name = name;
    }
     //下载图片的线程执行体
     public void run() {
         WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
         webDownLoader.downloader(url,name);
         System.out.println("下载了文件名为:"+name);
 
    }
     public static void main(String[] args) {
         TestThread2 testThread1 = new TestThread2("https://pic4.zhimg.com/80/v2-d7a695aae44523d81589c634ef2551df_720w.jpg","1.jpg");
         new Thread(testThread1).start();
    }
 }
 
 class WebDownLoader{
     //下载方法
     public void downloader(String url,String name){
         try {
             FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
             e.printStackTrace();
             System.out.println("download出现问题");
        }
    }
 
 }
 

 

练习:买火车票

 package com.kuang.demo01;
 //多个线程同时操作一个对象
 //买火车票
 /*黄牛--->拿到了第10票
 小明--->拿到了第10票
 发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
 * */
 public class TestThread4 implements Runnable{
     //票数
     private int ticketNums = 10;
     public void run() {
         while (true){
             if(ticketNums<=0)
                 break;
             //模拟延时
             try {
                 Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
            }
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }
     public static void main(String[] args) {
         TestThread4 t1 = new TestThread4();
 
         new Thread(t1,"小明").start();
         new Thread(t1,"小红").start();
         new Thread(t1,"黄牛").start();
    }
 }
 

案例:龟兔赛跑(待补)

 package com.kuang.demo01;
 
 
 /*
 * 1. 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
 * 2. 判断比赛是否结束
 * 3. 打印出胜利者
 * 4. 龟兔赛跑开始
 * 5. 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡
 * 6. 终于,乌龟赢得比赛*/
 public class Race implements Runnable{
     //胜利者
     private static String winner;
     public void run() {
 
         for (int i = 0; i <= 100; i++) {
             //模拟兔子休息
             if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
                 try {
                     Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                     System.out.println("兔子在休息");
                }
            }
             //判断比赛是否结束
             boolean flag = gameOver(i);
             //如果比赛结束,就停止程序
             if (flag){
                 break;
            }
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
    }
     //判断是否完成比赛
     private boolean gameOver(int steps){
         //判断是否有胜利者
         if(winner!=null){//已经存在胜利者
             return true;
        }else {
             if(steps>=100){
                 winner = Thread.currentThread().getName();
                 System.out.println("winner is "+winner);
                 return true;
            }
        }
         return false;
    }
 
     public static void main(String[] args) {
         Race race = new Race();
         new Thread(race,"兔子").start();
         new Thread(race,"乌龟").start();
 
    }
 }

小结:Thread and Runnable 两者区别

继承Thread类:

  • 子类继承Thread类具备多线程能力

  • 启动线程:子类对象.start()

  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性

实现Runnable接口

  • 实现Runnable接口具备多线程能力

  • 启动线程:new Thread(子类对象).start()

  • 推荐使用:避免单继承局限性,方便同一个对象被多个线程使

3. 实现Callable接口

  1. 实现Calleble接口,需要返回值类型

  2. 重写call()方法,需要抛出异常

  3. 创建目标对象

  4. 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(线程数);

  5. 提交执行:Future<返回值类型> r = ser.submit(线程名);

  6. 获取结果:boolean res=resule.get();

  7. 关闭服务:ser.shutdownNow();

总结:优点:1.可以定义返回值;2.能抛出异常

缺点:相比而言较为麻烦

 package com.kuang.demo02;
 
 import com.kuang.demo01.TestThread2;
 import org.apache.commons.io.FileUtils;
 
 import java.io.File;
 import java.io.IOException;
 import java.net.URL;
 import java.util.concurrent.*;
 
 //线程创建方式三:实现callable接口
 /*callable好处
 * 可以定义返回值
 * 可以抛出异常
 * */
 public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
     private String url; // 网络地址
     private String name;//保存的文件名
 
     public TestCallable(String url, String name) {
         this.url = url;
         this.name = name;
    }
     //下载图片的线程执行体
     public Boolean call() {
         WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
         webDownLoader.downloader(url,name);
         System.out.println("下载了文件名为:"+name);
         return true;
    }
     public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
 
         TestCallable t1 = new TestCallable("https://pic4.zhimg.com/80/v2-d7a695aae44523d81589c634ef2551df_720w.jpg","2.jpg");
         TestCallable t2 = new TestCallable("https://pic4.zhimg.com/80/v2-d7a695aae44523d81589c634ef2551df_720w.jpg","3.jpg");
         TestCallable t3 = new TestCallable("https://pic4.zhimg.com/80/v2-d7a695aae44523d81589c634ef2551df_720w.jpg","4.jpg");
 
         //创建执行服务
         ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
 
         //提交执行
         Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
         Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
         Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
         //获取结果
         boolean rs1 = r1.get();
         boolean rs2 = r2.get();
         boolean rs3 = r3.get();
         System.out.println(rs1);
         System.out.println(rs2);
         System.out.println(rs3);
         //关闭服务
         ser.shutdownNow();
    }
 }
 
 class WebDownLoader{
     //下载方法
     public void downloader(String url,String name){
         try {
             FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
             e.printStackTrace();
             System.out.println("download出现问题");
        }
    }
 
 }

 

 

4.静态代理——多线程底层实现原理

例子: 真实角色:你; 代理角色:婚庆公司; 结婚:实现结婚接口

 

 package com.kuang.proxystatic;
 
 //静态代理模式总结:
 /*真实对象和代理对象都要实现同一个接口
 * 代理对象要代理真实角色
 * 好处:
 *   代理对象可以做很多真实对象做不了的事情,例如before和after
 *   真实对象专注做自己的事情
 * */
 public class StaticProxy {
     public static void main(String[] args) {
         You you = new You();
 
         //也是一个代理,new Thread代理真实角色sout,调用start方法
         new Thread( () -> System.out.println("我爱你") ).start();
         //代理真实角色You,调用HappyMarry方法
         new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
    }
 }
 
 interface Marry{
     void HappyMarry();
 }
 
 //真实角色
 class You implements Marry{
 
     public void HappyMarry() {
         System.out.println("开心");
    }
 }
 //代理角色,帮助你结婚
 class WeddingCompany implements Marry{
     //代理谁--》真是目标角色
     private Marry target;
 
     WeddingCompany(Marry target) {
         this.target = target;
    }
 
     public void HappyMarry() {
         before();
         this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
         after();
    }
 
     private void after() {
         System.out.println("结婚之后");
    }
 
     private void before() {
         System.out.println("结婚之前");
    }
     
 }

 

结合线程来看:

new Thread(t).start();

new WeddingCompany(new You()).happyMarry();

Runnable 约等于 Marry 接口

Thread 约等于 WeddingCompany 即代理

t 约等于 new You() 目标对象(真实角色)

5.Lambda表达式

实质属于函数式编程的概念

  1. 作用

    避免匿名内部类定义过多

    使代码看起来简洁

    简洁代码,只留下核心逻辑

  2. 函数式接口 :Functional Interface

    定义:任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口

     public interface Runnable{
         public abstract void run();
     }

    对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

  3. lambda简单推导

     package com.kuang.lambda;
     
     /*
     * 推导lambda表达式
     * */
     public class TestLambda1 {
     
         //3.静态内部类
         static class Like2 implements ILike{
             @Override
             public void lambda() {
                 System.out.println("I like lambda2");
            }
        }
     
         public static void main(String[] args) {
             ILike like = new Like();
             like.lambda();
             like = new Like2();
             like.lambda();
     
             //4.局部内部类
             class Like3 implements ILike{
                 @Override
                 public void lambda() {
                     System.out.println("I like lambda3");
                }
            }
             like = new Like3();
             like.lambda();
     
             //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
             like = new ILike() {
                 @Override
                 public void lambda() {
                     System.out.println("I like lambda4");
                }
            };
             like.lambda();
     
             //6.用lambda简化
             like = () ->{
                 System.out.println("I like lambda5");
            };
             like.lambda();
        }
     }
     
     //1.定义一个函数式接口
     interface ILike{
         void lambda();
     }
     //2.实现类
     class Like implements ILike{
     
         @Override
         public void lambda() {
             System.out.println("I like lambda");
        }
     }
     //
     //class Like2{
     //   public void lambda2(){
     //       System.out.println("I like lambda2");
     //   }
     //}
 package com.kuang.lambda;
 
 public class TestLambda2 {
 
     public static void main(String[] args) {
         //1.lambda表示简化
         ILove love = (int a,int b) -> {
             System.out.println(a);
        };
         //简化1.去掉参数类型
         love = (a,b)-> {
             System.out.println(a);
        };
         //简化2.简化括号
         love = (a,b)-> {
             System.out.println(a);
        };
         //简化3:去掉{}
         love = (a,b)-> System.out.println(a);
 
         //总结:
             //lambda表达式只能由一行代码的情况下才能去掉 { },如果有多行,就用代码块包裹
             //必须是函数式接口
             //多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上( )
 
         love.love(520,2);
    }
 }
 
 interface ILove{
     void love(int a,int b);
 }
 class Love implements ILove{
 
     @Override
     public void love(int a,int b) {
         System.out.println(a);
    }
 }
 

总结:

lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹。

lambda表达式的前提是接口为函数式接口。

多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号。

6.线程停止

6.1 线程状态

image-20220213152747121

image-20220213152811382

6.2 线程停止的方法

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不推荐使用JDK提供的stop()、destory()方法【已废弃】

推荐线程自己停止下来

建议使用一个标志位进行中止变量,放flag=false,则线程终止运行

 package com.kuang.state;
 
 //测试stop
 //1.建议线程正常停止----利用次数,不建议死循环
 //2.建议使用标志位----设置一个标志位
 //3.不推荐使用JDK提供的stop()、destory()方法【已废弃】
 public class TestStop implements Runnable{
 
     //1.设置一个标志位
     private boolean flag = true;
     @Override
     public void run() {
         int i=0;
         while(flag){
             System.out.println("go go go"+i++);
        }
    }
 
     //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
     public void stop(){
         this.flag=false;
    }
     public static void main(String[] args) {
         TestStop testStop = new TestStop();
         new Thread(testStop).start();
 
         for (int i = 0; i < 1000; i++) {
             System.out.println("main"+i);
             if(i==900){
                 //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                 testStop.stop();
                 System.out.println("线程停止");
            }
        }
    }
 }
 

7.线程休眠 - sleep()

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数,1000ms = 1s;

  • sleep存在异常InterruptedException;

  • sleep时间达到后线程进入就绪状态;

  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等;

  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁。

模拟网络延时的作用:放大问题的发生性

 package com.kuang.state;
 
 import java.util.Date;
 
 //模拟倒计时
 public class TestSleep2 {
     //模拟倒计时
     public static void tenDown() throws InterruptedException {
         int num = 10;
         while (true){
             Thread.sleep(1000);
             System.out.println(num--);
             if(num==0)
                 break;
        }
    }
 
     //打印当前系统时间
     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
         Date date = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
         while (true){
             Thread.sleep(1000);
             System.out.println(date);
             date = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
        }
    }
 }

8.线程礼让 - yield()

礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞;

将线程从运行状态转为就绪状态;

让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情。

 package com.kuang.state;
 
 //测试礼让线程
 //礼让不一定成功,看cpu心情
 public class TestYield {
     public static void main(String[] args) {
         MyYield myYield = new MyYield();
         new Thread(myYield,"A").start();
         new Thread(myYield,"B").start();
    }
 }
 
 class MyYield implements Runnable{
 
     @Override
     public void run() {
         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
         Thread.yield();//礼让
         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
 }

9.线程强制执行 - join()

join合并线程,待此线程执行完后,再执行其它线程,其它线程阻塞;

可以想象成插队

 package com.kuang.state;
 
 //测试join方法,想象为插队
 public class TestJoin implements Runnable{
     @Override
     public void run() {
         for (int i = 0; i < 1000; i++) {
             System.out.println("VIP来了"+i);
        }
    }
 
     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
         TestJoin testJoin = new TestJoin();
         Thread thread = new Thread(testJoin);
         thread.start();
 
         //开始的时候是同步的,交替执行,但是200之后就要让join线程先执行完了
         //主线程
         for (int i = 0; i < 300; i++) {
             if(i==200){
                 thread.join();
            }
             System.out.println("main"+i);
        }
    }
 }

10.观测线程状态

image-20220213161443394

 package com.kuang.state;
 
 //观察测试线程状态
 public class TestState {
     public static void main(String[] args) {
         Thread thread = new Thread(()->{
             for (int i = 0; i < 5; i++) {
                 try {
                     Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                }
            }
             System.out.println("-------------");
        });
 
 
         //观察状态
         Thread.State state = thread.getState();
         System.out.println(state);//NEW
 
         //观察启动后
         thread.start();
         state = thread.getState();//更新线程状态
         System.out.println(state);//输出状态 Runnable
 
         while(state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不中止,就一直输出状态
             state = thread.getState();
             System.out.println(state);//TERMINATED
        }
    }
 }
 

11.线程的优先级 -priority PRIORITY

Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级来决定应该调度哪个线程来执行。

线程的优先级用数字表示,范围从1~10.

  • Thread.MIN_PRIORITY = 1;

  • Thread.MAX_PRIORITY = 10;

  • Thread.NORM_PRIORITY = 5;

使用一下方法改变或获取优先级

  • getPriority().setPriority(int xxx)

 package com.kuang.state;
 
 //测试线程的优先级
 public class TestPriority{
     public static void main(String[] args) {
         //主线程默认优先级
         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
 
         MyPriority myPriority = new MyPriority();
         Thread t1 = new Thread(myPriority);
         Thread t2 = new Thread(myPriority);
         Thread t3 = new Thread(myPriority);
         Thread t4 = new Thread(myPriority);
         Thread t5 = new Thread(myPriority);
 
         //先设置优先级在启动
 
         t2.setPriority(2);
 
 
         t5.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//最大优先级=10
         
         t2.start();
         t1.start();
         t5.start();
    }
 }
 
 class MyPriority implements Runnable{
 
     @Override
     public void run() {
         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
 }

总结:优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了。这都看CPU的调度。

12.守护(daemon)线程

线程分为用户线程和守护线程

虚拟机必须确保用户线程执行完毕 (如,main)

虚拟机不用等待守护线程执行完毕 (如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收……)

 package com.kuang.state;
 
 //测试守护线程
 public class TestDaemon {
     public static void main(String[] args) {
         God god = new God();
         You you = new You();
 
         Thread thread = new Thread(god);
         thread.setDaemon(true);//默认是false,表示是用户线程,正常线程都是用户线程
         thread.start();
 
         Thread thread1 = new Thread(you);
         thread1.start();//用户线程启动
 
    }
 }
 
 //上帝
 class God implements Runnable{
     @Override
     public void run() {
         while (true){
             System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
 }
 
 
 //你
 class You implements Runnable{
     @Override
     public void run() {
         for (int i = 0; i < 36500; i++) {
             System.out.println("一生都开心的活着"+i);
        }
         System.out.println("Goodbye World");
    }
 }

13.线程同步机制 重点

并发:同一个对象被多个线程同时操作 (如:上万人同时抢票)

处理多线程问题时,多线程访问同一个对象(并发),并且某些线程还想修改这个对象。这时则需要线程同步

线程同步其实是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕,下一个线程再使用。

线程同步的形成条件:队列+锁

由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制 synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。存在以下问题:

一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;

在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;

如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能问题.

14.三大不安全案例

14.1 买票

 package com.kuang.syn;
 
 //不安全的买票
 //有0,和重复甚至负数,不安全
 public class UnsafeBuyTicket {
     public static void main(String[] args) {
         BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
         Thread t1 = new Thread(buyTicket,"a");
         Thread t2 = new Thread(buyTicket,"b");
         Thread t3 = new Thread(buyTicket,"c");
         t1.start();
         t2.start();
         t3.start();
    }
 }
 
 class BuyTicket implements Runnable{
 
 
     private int ticket_num = 10;
     private boolean flag = true;//外部停止方式
     @Override
     public void run() {
         //买票
         while (flag){
             try {
                 buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
            }
        }
    }
     private void buy() throws InterruptedException {
 
 
         //判断是否有票
         if(ticket_num<=0){
             flag=false;
             return;
        }
         //模拟延时
         Thread.sleep(100);
         //买票
         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到票"+ticket_num--);
    }
 }

14.2 不安全的银行

 package com.kuang.syn;
 
 //不安全的取钱
 //两个人去银行取钱,账户
 public class UnsafeBank {
     public static void main(String[] args) {
         Account scx = new Account(100, "结婚基金");
 
         Drawing you = new Drawing(scx, 50, "我");
         Drawing girl = new Drawing(scx, 100, "girlfriend");
 
         Thread thread = new Thread(you);
         Thread thread2 = new Thread(girl);
         thread.start();
         thread2.start();
    }
 }
 
 //账户
 class Account {
     int money;
     String name;
 
     public Account(int money, String name) {
         this.money = money;
         this.name = name;
    }
 
 }
 
 //银行:模拟取款
 class Drawing extends Thread{
     Account account;//账户
 
     //取了多少钱
     int drawingMoney;
     //现在手上多少钱
     int nowMoney;
     public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
         super(name);
         this.account = account;
         this.drawingMoney = drawingMoney;
    }
 
     @Override
     public void run() {
         //判断有没有钱
         if(account.money-drawingMoney<0){
             System.out.println(this.getName()+"钱不够");
             return;
        }
         try {
             Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
        }
 
         //卡内余额 = 余额-取钱
         account.money=account.money-drawingMoney;
         //你手里的钱
         nowMoney = nowMoney+drawingMoney;
         System.out.println(account.name+"余额为"+account.money);
         //this.getName() = Thread.currentThread().getName()
         System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
    }
 }

 

14.3 不安全的集合

 package com.kuang.syn;
 
 import java.util.ArrayList;
 import java.util.List;
 
 //线程不安全的集合
 public class UnsafeList {
     public static void main(String[] args) {
         ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
         for (int i = 0; i < 10000; i++) {
             new Thread( ()->{
                 list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
         try {
             Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
        }
         System.out.println(list.size());
    }
 }
 

15.同步方法和同步方法块

◆由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块

 

同步方法: public synchronized void method(int args) }

◆synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。

缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率

方法里需要修改的内容才需要锁,否则浪费资源

 

◆同步块: synchronized (Obj){}

Obj称之为同步监视器

◆Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器、

◆同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this , 就是这个对象本身,或者是class [反射中讲解]

◆同步监视器的执行过程

1.第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码.

2.第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问.

3.第一个线程访问完毕,解锁同步监视器

4.第二个线程访问, 发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

 

锁的对象就是变化的量,需要增删改的对象

 

修改三个不安全案例为安全:

1.买票

 //synchronized 同步方法,锁的是this
 private synchronized void buy() throws InterruptedException {
     
 }

2.银行

 //synchronized,默认锁的是this,在改函数体中,this=银行,而不是账户
     @Override
     public void run() {
         synchronized (account){
             //判断有没有钱
             if(account.money-drawingMoney<0){
                 System.out.println(this.getName()+"钱不够");
                 return;
            }
             try {
                 Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
            }
 
             //卡内余额 = 余额-取钱
             account.money=account.money-drawingMoney;
             //你手里的钱
             nowMoney = nowMoney+drawingMoney;
             System.out.println(account.name+"余额为"+account.money);
             //this.getName() = Thread.currentThread().getName()
             System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
        }

//输出正常

3.list

 new Thread( ()->{
                 synchronized (list) {
                     list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();

//输出:10000

4.安全的list集合 JUC--------------- CopyOnWriteArrayList

 package com.kuang.syn;
 
 import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
 
 //测试juc安全类型的集合
 public class TestJUC {
     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
         CopyOnWriteArrayList<String> copyOnWriteArrayList = new CopyOnWriteArrayList<String>();
         for (int i = 0; i < 10000; i++) {
             new Thread(() -> {
                copyOnWriteArrayList.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
         Thread.sleep(3000);
         System.out.println(copyOnWriteArrayList.size());
    }
 }

 

16.死锁

16.1 定义

多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题。

 package com.kuang.thread;
 
 //死锁:多个线程互相持有对方需要的资源,形成僵持
 public class DeadLock {
     public static void main(String[] args) {
         Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
         Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪公主");
 
         g1.start();
         g2.start();
    }
 }
 
 //口红
 class Lipstick{
 
 }
 
 //镜子
 class Mirror{
 
 }
 
 //化妆
 class Makeup extends Thread{
     //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
     static Lipstick lipstick = new Lipstick();
     static Mirror mirror = new Mirror();
 
     int choice;//选择
     String girlName;//使用化妆品的人
 
     public Makeup(int choice,String girlName){
         this.choice=choice;
         this.girlName=girlName;
    }
 
     @Override
     public void run() {
         //化妆
         try {
             makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
        }
    }
     //化妆,互相持有对方的锁,需要拿到对方的资源
     private void makeup() throws InterruptedException {
         if(choice==0){
             synchronized (lipstick){//获得口红的锁
                 System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                 Thread.sleep(1000);
                }
             //从同步代码块拿出来
             synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子
                 System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
            }
        }
         else{
             synchronized (mirror){//获得镜子的锁
                 System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                 Thread.sleep(2000);
            }
             //从同步代码块拿出来
             synchronized (lipstick){//一秒钟后想获得口红
                 System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
            }
        }
    }
 }
 

 

解决办法:把同步代码块拿出来,不两个人同时抱一把锁。

 

16.2 死锁避免方法

产生死锁的四个必要条件:

  1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。

  2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。

  3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前不能强行剥夺。

  4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

只要破坏其中一个。就可以避免死锁。

17.LOCK(锁)

◆从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当;

◆(JUC)java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象

◆ReentrantLock(可重入锁)类实现了Lock ,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。

 class A{
     //定义lock锁
     private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
     public void m(){
         lock.lock();
         try{
             //保证线程安全的代码
        }finally{
             lock.unlock();
             //如果同步代码有异常,需要将unlock()写入finall语句块
        }
    }
 }
 

 

不安全的买票例子说明:

 package com.kuang.gaoji;
 
 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
 
 //测试Lock锁
 public class TestLock {
     public static void main(String[] args) {
         TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
         Thread thread = new Thread(testLock2);
         Thread thread2 = new Thread(testLock2);
         Thread thread3 = new Thread(testLock2);
         thread.start();
         thread2.start();
         thread3.start();
    }
 }
 class TestLock2 implements Runnable{
     int ticketNums = 10;
 
     //定义lock锁
     private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
     @Override
     public void run() {
         while(true){
             try {
                 lock.lock();//加锁
                 if(ticketNums>0){
                     System.out.println(ticketNums--);
                     try {
                         Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                         e.printStackTrace();
                    }
                }else {
                     break;
                }
            }finally {
                 //解锁
                 lock.unlock();
            }
        }
    }
 }

注意:如果需要抛出异常,unlock()需要写在finally{}块中

synchronized与Lock对比

◆Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁, 出了作用域自动释放

◆Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁

◆使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)

◆优先使用顺序:

Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外)

18.线程协作 - 生产者消费者模式

18.1 线程通信

(1)应用场景:生产者和消费者问题

◆假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费.

◆如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止.

◆如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止.

(2)分析:

这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件.

◆对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待.而生产了产品之后又需要马上通知消费者消费

◆对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费.

◆在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的

◆synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步

◆synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)

(3)解决方式:

image-20220214175939437

a.并发协作模型“生产者/消费者模式”–>管程法

a.管程法

◆生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);

◆消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);

◆缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区“ 生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

image-20220214180709775

 package com.kuang.gaoji;
 
 //测试:生产者消费者模型--》利用缓冲区解决:管程发
 //生产者,消费者,产品,缓冲区
 public class TestPC {
     public static void main(String[] args) {
         SynContainer container = new SynContainer();
 
         new Productor(container).start();
         new Consum(container).start();
    }
 
 }
 
 //生产者
 class Productor extends Thread{
     SynContainer container;
     public Productor(SynContainer container){
         this.container=container;
    }
 
     @Override
     public void run() {
         for (int i = 0; i < 100; i++) {
             container.push(new Chicken(i));
             System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
 }
 
 //消费者
 class Consum extends Thread{
     SynContainer container;
     public Consum(SynContainer container){
         this.container=container;
    }
 
     @Override
     public void run() {
         for (int i = 0; i < 100; i++) {
             System.out.println("消费了第----"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
 }
 
 //产品
 class Chicken{
     int id;//编号
 
     public Chicken(int id) {
         this.id = id;
    }
 }
 
 //缓冲区
 class SynContainer{
     //需要一个容器大小
     //用类声明的数组对象,相当于一个包含不同对象名的数组
     Chicken[] chickens = new Chicken[10];
     //容器计数器
     int count = 0;
     //生产者放入产品
     public synchronized void push(Chicken chicken){
         //如果容器满了,就需要等待消费者消费
         if(count == chickens.length){
             //通知消费者消费,消费等待
             try {
                 this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
            }
        }
         //如果没有满,丢入产品
         chickens[count] = chicken;
         count++;
 
         //通知消费者消费
         this.notifyAll();
    }
 
     //消费者消费产品
     public synchronized Chicken pop(){
         //判断能否消费
         if(count==0){
             //等待生产,消费者等待
             try {
                 this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
            }
        }
         //如果可以消费
         count--;
         Chicken chicken = chickens[count];
 
         //通知生产者生产
         this.notifyAll();
         return chicken;
    }
 }

(代码不是很严谨,存在先消费后生产的问题)

b.并发协作模式“生产者/消费者模式”---》信号灯法

 package com.kuang.gaoji;
 
 import java.util.function.BinaryOperator;
 
 //测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
 public class TestPC2 {
     public static void main(String[] args) {
         TV tv = new TV();
         Player player = new Player(tv);
         Watcher watcher = new Watcher(tv);
 
         new Thread(player).start();
         new Thread(watcher).start();
    }
 }
 
 //生产者----演员
 class Player  implements  Runnable{
     TV tv;
     public Player(TV tv){
         this.tv=tv;
    }
 
     @Override
     public void run() {
         for (int i = 0; i < 20; i++) {
             if(i%2==0){
                 this.tv.play("快乐大本营");
            }else{
                 this.tv.play("抖音");
            }
        }
    }
 }
 
 //消费者---观众
 class Watcher implements  Runnable{
     TV tv;
     public Watcher(TV tv){
         this.tv=tv;
    }
     
     @Override
     public void run() {
         for (int i = 0; i < 20; i++) {
             tv.watch();
        }
    }
 }
 
 //产品----节目
 class TV{
     //演员表演,观众等待 T
     //观众观看,演员等待 F
     String voice;//表演的节目
     boolean flag = true;
     //表演
     public synchronized void play(String voice){
         if(!flag){
             try {
                 this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
            }
        }
         System.out.println("演员表演了:"+voice);
         //通知观众观看
         this.notifyAll();//通知唤醒
         this.voice = voice;
         this.flag = !flag;
 
    }
 
     //观看
     public  synchronized void watch(){
         if(flag){
             try {
                 this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
            }
        }
         System.out.println("观众观看了"+voice);
         //通知演员表演
         this.notifyAll();
         this.flag = !flag;
    }
 }

19.线程池

使用线程池

◆背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

◆思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

◆好处:

  • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

  • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)

  • 便于线程管理…

    • corePoolSize: 核心池的大小

    • maximumPoolSize:最大线程数

    • keepAliveTime: 线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

 

 

◆JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorServiceExecutors

◆ExecutorService: 真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

  • void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执Runnable

  • <T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable

  • void shutdown() :关闭连接池

◆Executors: 工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

 

 

<T> Future<T> submit(Callable<T> task) Callable实现方法

 public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
     private String url; // 网络地址
     private String name;//保存的文件名
 
     public TestCallable(String url, String name) {
         this.url = url;
         this.name = name;
    }
     //下载图片的线程执行体
     public Boolean call() {
         WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
         webDownLoader.downloader(url,name);
         System.out.println("下载了文件名为:"+name);
         return true;
    }
     public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
 
         TestCallable t1 = new TestCallable("https://pic4.zhimg.com/80/v2-d7a695aae44523d81589c634ef2551df_720w.jpg","2.jpg");
         TestCallable t2 = new TestCallable("https://pic4.zhimg.com/80/v2-d7a695aae44523d81589c634ef2551df_720w.jpg","3.jpg");
         TestCallable t3 = new TestCallable("https://pic4.zhimg.com/80/v2-d7a695aae44523d81589c634ef2551df_720w.jpg","4.jpg");
 
         //创建执行服务
         ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
 
         //提交执行
         Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
         Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
         Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
         //获取结果
         boolean rs1 = r1.get();
         boolean rs2 = r2.get();
         boolean rs3 = r3.get();
         System.out.println(rs1);
         System.out.println(rs2);
         System.out.println(rs3);
         //关闭服务
         ser.shutdownNow();
    }
 }
 
 class WebDownLoader{
     //下载方法
     public void downloader(String url,String name){
         try {
             FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
             e.printStackTrace();
             System.out.println("download出现问题");
        }
    }
 
 }

 

executes实现方法

 package com.kuang.gaoji;
 
 import java.util.concurrent.Executor;
 import java.util.concurrent.ExecutorService;
 import java.util.concurrent.Executors;
 
 //测试线程池
 public class TestPool {
     public static void main(String[] args) {
 
         //1.创建服务,创建线程池
         //newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
         MyThread myThread = new MyThread();
         ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
 
         //执行
         service.execute(myThread);
         service.execute(myThread);
         service.execute(myThread);
         service.execute(myThread);
 
         //2.关闭连接
         service.shutdown();
 
    }
 }
 
 class MyThread implements Runnable{
     @Override
     public void run() {
         System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
 }
 

 

 

posted @ 2022-02-14 21:17  Bilia  阅读(19)  评论(0编辑  收藏  举报