hashmap详解
HashMap 实现了 Map 接口,根据键的 HashCode 值存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一条记录的键为 null,不支持线程同步。
HashMap 是无序的,即不会记录插入的顺序。
HashMap 继承于AbstractMap,实现了 Map、Cloneable、java.io.Serializable 接口。
HashMap 的 key 与 value 类型可以相同也可以不同,可以是字符串(String)类型的 key 和 value,也可以是整型(Integer)的 key 和字符串(String)类型的 value。
HashMap 中的元素实际上是对象,一些常见的基本类型可以使用它的包装类。
基本类型对应的包装类表如下:
基本类型 | 引用类型 |
---|---|
boolean | Boolean |
byte | Byte |
short | Short |
int | Integer |
long | Long |
float | Float |
double | Double |
char | Character |
HashMap 类位于 java.util 包中,使用前需要引入它,语法格式如下:
HashMap<Integer, String> Sites = new HashMap<Integer, String>();
添加元素
HashMap 类提供了很多有用的方法,添加键值对(key-value)可以使用 put() 方法:
实例
// 引入 HashMap 类
import java.util.HashMap;
public class RunoobTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建 HashMap 对象 Sites
HashMap<Integer, String> Sites = new HashMap<Integer, String>();
// 添加键值对
Sites.put(1, "Google");
Sites.put(2, "Runoob");
Sites.put(3, "Taobao");
Sites.put(4, "Zhihu");
System.out.println(Sites);
}
}
执行以上代码,输出结果如下:
{1=Google, 2=Runoob, 3=Taobao, 4=Zhihu}
以下实例创建一个字符串(String)类型的 key 和字符串(String)类型的 value:
实例
// 引入 HashMap 类
import java.util.HashMap;
public class RunoobTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建 HashMap 对象 Sites
HashMap<String, String> Sites = new HashMap<String, String>();
// 添加键值对
Sites.put("one", "Google");
Sites.put("two", "Runoob");
Sites.put("three", "Taobao");
Sites.put("four", "Zhihu");
System.out.println(Sites);
}
}
执行以上代码,输出结果如下:
{four=Zhihu, one=Google, two=Runoob, three=Taobao}
访问元素
我们可以使用 get(key) 方法来获取 key 对应的 value:
// 引入 HashMap 类
import java.util.HashMap;
public class RunoobTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建 HashMap 对象 Sites
HashMap<Integer, String> Sites = new HashMap<Integer, String>();
// 添加键值对
Sites.put(1, "Google");
Sites.put(2, "Runoob");
Sites.put(3, "Taobao");
Sites.put(4, "Zhihu");
System.out.println(Sites.get(3));
}
}
执行以上代码,输出结果如下:
Taobao
删除元素
我们可以使用 remove(key) 方法来删除 key 对应的键值对(key-value):
// 引入 HashMap 类
import java.util.HashMap;
public class RunoobTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建 HashMap 对象 Sites
HashMap<Integer, String> Sites = new HashMap<Integer, String>();
// 添加键值对
Sites.put(1, "Google");
Sites.put(2, "Runoob");
Sites.put(3, "Taobao");
Sites.put(4, "Zhihu");
Sites.remove(4);
System.out.println(Sites);
}
}
执行以上代码,输出结果如下:
{1=Google, 2=Runoob, 3=Taobao}
删除所有键值对(key-value)可以使用 clear 方法:
实例
// 引入 HashMap 类
import java.util.HashMap;
public class RunoobTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建 HashMap 对象 Sites
HashMap<Integer, String> Sites = new HashMap<Integer, String>();
// 添加键值对
Sites.put(1, "Google");
Sites.put(2, "Runoob");
Sites.put(3, "Taobao");
Sites.put(4, "Zhihu");
Sites.clear();
System.out.println(Sites);
}
}
执行以上代码,输出结果如下:
{}
计算大小
如果要计算 HashMap 中的元素数量可以使用 size() 方法:
实例
// 引入 HashMap 类 import java.util.HashMap;
public class RunoobTest { public static void main(String[] args) { // 创建 HashMap 对象 Sites HashMap<Integer, String> Sites = new HashMap<Integer, String>(); // 添加键值对 Sites.put(1, "Google"); Sites.put(2, "Runoob"); Sites.put(3, "Taobao"); Sites.put(4, "Zhihu"); System.out.println(Sites.size()); } }
执行以上代码,输出结果如下:
4
迭代 HashMap
可以使用 for-each 来迭代 HashMap 中的元素。
如果你只想获取 key,可以使用 keySet() 方法,然后可以通过 get(key) 获取对应的 value,如果你只想获取 value,可以使用 values() 方法。
实例
// 引入 HashMap 类
import java.util.HashMap;
public class RunoobTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建 HashMap 对象 Sites
HashMap<Integer, String> Sites = new HashMap<Integer, String>();
// 添加键值对
Sites.put(1, "Google");
Sites.put(2, "Runoob");
Sites.put(3, "Taobao");
Sites.put(4, "Zhihu");
// 输出 key 和 value
for (Integer i : Sites.keySet()) {
System.out.println("key: " + i + " value: " + Sites.get(i));
}
// 返回所有 value 值
for(String value: Sites.values()) {
// 输出每一个value
System.out.print(value + ", ");
}
}
}
执行以上代码,输出结果如下:
key: 1 value: Google
key: 2 value: Runoob
key: 3 value: Taobao
key: 4 value: Zhihu
Google, Runoob, Taobao, Zhihu,
Java HashMap 方法
hashmap
Java HashMap 常用方法列表如下:
方法 | 描述 |
---|---|
删除 hashMap 中的所有键/值对 | |
复制一份 hashMap | |
判断 hashMap 是否为空 | |
计算 hashMap 中键/值对的数量 | |
将键/值对添加到 hashMap 中 | |
将所有键/值对添加到 hashMap 中 | |
如果 hashMap 中不存在指定的键,则将指定的键/值对插入到 hashMap 中。 | |
删除 hashMap 中指定键 key 的映射关系 | |
检查 hashMap 中是否存在指定的 key 对应的映射关系。 | |
检查 hashMap 中是否存在指定的 value 对应的映射关系。 | |
替换 hashMap 中是指定的 key 对应的 value。 | |
将 hashMap 中的所有映射关系替换成给定的函数所执行的结果。 | |
获取指定 key 对应对 value | |
获取指定 key 对应对 value,如果找不到 key ,则返回设置的默认值 | |
对 hashMap 中的每个映射执行指定的操作。 | |
返回 hashMap 中所有映射项的集合集合视图。 | |
返回 hashMap 中所有 key 组成的集合视图。 | |
返回 hashMap 中存在的所有 value 值。 | |
对 hashMap 中指定 key 的值进行重新计算 | |
对 hashMap 中指定 key 的值进行重新计算,如果不存在这个 key,则添加到 hasMap 中 | |