java--变量、常量、作用域
Java中变量是程序中最基本的存储单元,包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
变量名必须是 合法的标识符
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:全局变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i=10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new demo_08
demo_08 demo08 = new demo_08();
System.out.println(demo08.name);//null,类型默认值
System.out.println(demo08.age);//0
}
//其他方法
public void add(){
}
常量
初始化(initialize)后不能再改变的值,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
常量名一般用大写字符
//final是修饰符,不存在先后顺序
static final double PI=3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
变量的命名规范
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后边的单词首字母大写
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则: