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狸猫酱
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2015年4月23日
C++实现网格水印之调试笔记(二)
摘要: 整理了一下要实现的论文Watermarking 3D Polygonal Meshes in the Mesh Spectral Domain,步骤如下: 嵌入水印 à 提取水印 à 优化(网格细分) 嵌入水印的过程包括一下几个阶段 输入:原始网格 获取拉普拉斯矩阵K 对矩阵K做特征值分解 将原始网
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posted @ 2015-04-23 16:02 狸猫酱
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