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狸猫酱
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2015年4月15日
C++调用Matlab引擎及Eigen配置
摘要: 这个周开始要着手实现网格水印的代码了,虽然还什么都不会,但也只能一步步摸索着往前走了。 我要实现的论文题目是<<Watermarking 3D Polygonal Meshes in the Mesh Spectral Domain>>,之前的博客中有过这篇论文的理论分析,看起来貌似不难,但动手实现
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posted @ 2015-04-15 19:30 狸猫酱
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