摘要: mac自带的python版本2.7。建议安装python3 WARNING: Python 2.7 is not recommended. This version is included in macOS for compatibility with legacy software. Future 阅读全文
posted @ 2021-06-22 11:38 scqilin 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: class Reminder { constructor(behavior){ this.behavior = behavior; } remind(cb) { this.behavior(cb) } } let reminder = new Reminder((cb)=>{ cb.next(); 阅读全文
posted @ 2021-05-07 19:44 scqilin 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个码农的今天 阅读全文
posted @ 2021-04-19 18:51 scqilin 阅读(24) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一个码农的昨天 2018年8月7号 阅读全文
posted @ 2018-08-07 17:04 scqilin 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法的重点在与边缘环的操作以及模型网格的数量。 1、通过ZAppLink功能可以把制作的文字书法映射到模型上去。 2、遮罩,按照颜色强度遮罩。 3、分组,按照颜色分组。单独显示文字部分的分组。按Ctrl+shift点击文字即可显示文字的组。 4、边缘环,组环。环数可以设置为1,给组添加一个环形网格。 阅读全文
posted @ 2017-10-26 11:17 scqilin 阅读(3610) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 把曲面增加厚度方便雕刻机雕刻。 可以使用zbrush中的边循环功能。 1、准备好需要增加厚度的曲面,把曲面的边缘调整好,尽量的变得平滑。 2、将模型导入到zbrush中,开启双面显示,以方便观察模型的背面。 3、找到边循环功能。在subtool--edgeloog--panel loops中。有五个 阅读全文
posted @ 2017-09-11 12:09 scqilin 阅读(12328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 谢天谢地 终于在不重装系统的情况下,把C盘修复好了。 win7系统,C盘之前是200G,使用中慢慢的就用完, 虽然把几乎所有的软件都移植到D盘了但是还是不能释放更多的空间。剩下60多G的空间,一般够用。 但是由于是64G内存,所以虚拟内存占据了很多空间。也把虚拟内存修改了。但是用着总感觉不爽。有的软 阅读全文
posted @ 2017-08-28 14:18 scqilin 阅读(1999) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用webgl随机生成N个方块,并在画布内来回移动,遇到边界可以弹回。 阅读全文
posted @ 2017-08-25 10:24 scqilin 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: var canvas = $("#gameCanvas"); var context = canvas.get(0).getContext("2d"); //画布尺寸 var canvasWidth = canvas.width(); var canvasHeight = canvas.height(); function animate() { setTimeout(animat... 阅读全文
posted @ 2017-08-21 16:18 scqilin 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: win10下移动硬盘位置不可用无法访问 阅读全文
posted @ 2017-08-18 10:12 scqilin 阅读(1638) 评论(0) 推荐(0) 编辑