Cplusplus-Concurrency-In-Practice 什么是并发
| 1.2.2. Go 发明者之一 Rob Pike 的观点 |
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| Go 是一门新兴的编程语言,Go 官方对其介绍如下: |
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| The Go programming language is an open source project to make programmers more productive. |
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| Go is expressive, concise, clean, and efficient. Its concurrency mechanisms make it easy to write programs that get the most out of multicore and networked machines. |
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| Go 的并行机制使其非常容易编写多核和网络应用。Go 语言的并发模型基于 CSP(Communicating sequential processes, 参见维基百科 CSP)。Go 提供了 goroutines(并发执行), channels(同步和通信), select(多路并发控制) 等特性来支持并发编程。Go 的发明者之一 Rob Pick 在他的一篇讲稿(Concurrency is not Parallelism(it's better))中提到: |
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| Concurrency: Programming as the composition of independently executing processes. |
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| Parallelism: Programming as the simultaneous execution of (possibly related) computations. |
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| Rob 认为并发是程序本身的一种特性,程序被分为多个可独立执行的部分,而各个可独立执行的片段通过通信手段进行协调(后文会提到),而并行则是程序的计算过程(不同的计算过程可能相关联)同时执行。 |
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| Rob Pike 的观点是: 并发是一次处理(dealing with)很多事情,而并行是一次做(doing)很多事情.(注: 英文词汇的表达也很微妙)原文是如下: |
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| Concurrency is about dealing with lots of things at once. |
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| Parallelism is about doing lots of things at once. |
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| 前者是关于程序结构的,而后者是关于程序执行的。Rob 认为: |
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| Concurrency provides a way to structure a solution to solve a problem that may (but not necessarily) be parallelizable. |
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| 即我们可以利用并发的手段去构建一种解决方案来解决那些有可能被并行处理的问题。 |
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| 作者在本文中还提到,设计并发程序时应该将程序分为多个执行片段,使得每个片段可以独立执行。不同执行片段通过通信(Communication )来进行协调。因此 Go 的并发模型基于 CSP: C. A. R. Hoare: Communicating Sequential Processes (CACM 1978) |
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| 作者后面还给出了一个例子来阐述他的观点,感兴趣的读者可以继续阅读:(Concurrency is not Parallelism(it's better)) |
剖析为什么在多核多线程程序中要慎用volatile关键字?
| 这篇文章详细剖析了为什么在多核时代进行多线程编程时需要慎用volatile关键字。 |
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| 主要内容有: |
| 1. C/C++中的volatile关键字 |
| 2. Visual Studio对C/C++中volatile关键字的扩展 |
| 3. Java/.NET中的volatile关键字 |
| 4. Memory Model(内存模型) |
| 5. Volatile使用建议 |
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| 想用volatile变量来做同步(例如一个flag)?错!为什么?很简单,虽然volatile意味着每次读和写都是直接去内存地址中去操作,但是volatile在C/C++现有标准中即不能保证原子性(Atomicity)也不能保证顺序性(Ordering),所以几乎所有试图用volatile来进行多线程同步的方案都是错的。 |
浅析C++多线程内存模型
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| 3. C++1x中引入的atomic类型 |
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| C++作为一种高性能的系统语言,其设计目标之一就在于提供足够底层的操作,以满足对高性能的需求。在这个前提之下,C++1x除了提供传统的锁、条件变量等同步机制之外,还引入了新的atomic类型。相对于传统的mutex锁来说,atomic类型更底层,具备更好的性能,因此能用于实现诸如Lock Free等高性能并行算法。有了atomic类型,C++程序员就不需要像原来一样使用汇编代码来实现高性能的多线程程序了。而且,把atomic类型集成到C++语言中之后,程序员就可以更容易地实现可移植的多线程程序,而不用再依赖那些平台相关的汇编语句或者线程库。 |
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漫谈C++11多线程内存模型
当C/C++后台开发遇上Coroutine
C++11 并发指南七(C++11 内存模型一:介绍)
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