为什么类中的线程函数必须要声明静态? via wangningyu
线程不是一定要设置成静态成员。
也可以设置成C方式的 全局函数。
就是一定要 ===》
存放在 (内存)全局代码区。因为不能随着 对象的构造,析构 而改变生命周期。
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http://blog.csdn.net/wangningyu/article/details/7478322
之前也没注意到这问题,大家先搞清楚下面几个关键词吧:
- class CMyTest
- {
- public:
- CMyTest();
- ~CMyTest();
- DWORD Start();
- static DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID);
- // ....
- };
- void main()
- {
- CMyTest test;
- // .....
- }
其中CMyTest是一个类,main函数中test是这个类的一个局部变量(对象)。
看完上面这个例子,再仔细推敲一下下面这段话:
类的静态函数不属于该类的任何一个对象,而是属于类本身,所以不受对象局部变量的影响,在运行时可以直接调用类的静态函数,从而启动线程!
相反,如果一个类的一个局部对象的生命周期结束了,难道线程函数就不能用了吗?
分类:
C、C++基础
至于为什么不能是非静态成员函数呢, 因为非静态成员函数都会在参数列表中加上一个this指针为为参数, 这样的话你写的线程函数就不符合调用规定了.
比如 DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID); 是非静态的,实际编译后,就会变成
DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID, CMyClass *this);
这个函数就明显不能作为线程的函数了, 因为多了个参数.所以编译就过不了了.