posted @ 2013-05-14 11:08 宽田 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:
访问者模式(Visitor):表示一个作用于某物件结构中的各元素之操作。它可以在不改变各元素之类的前提下,定义作用于这些元素的新操作…… 阅读全文
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职责链模式(Chain of Responsibility):使用多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理为止…… 阅读全文
posted @ 2013-05-03 12:35 宽田 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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UDL:通用数据链接。此文件中提供 OleDbConnection 的连接信息。也就是说UDL只能在OleDbConnection中使用。…… 阅读全文
posted @ 2012-11-05 16:56 宽田 阅读(4752) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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代码中实现了三个自定义事件,分别为自定义事件、自定义事件及自定义参数、使用Action自定义事件。 阅读全文
posted @ 2012-06-15 11:44 宽田 阅读(11987) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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把flowplayer放到空间中报“200, Stream not found, NetStream.Play.StreamNotFound, clip: '[Clip] ”错。…… 阅读全文
posted @ 2012-05-23 20:51 宽田 阅读(25215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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GetCallbackEventReference(客户端调用服务器端)的用法…… 阅读全文
posted @ 2012-05-23 16:02 宽田 阅读(2904) 评论(0) 推荐(0) 编辑