阿宽

Nothing is more powerful than habit!
  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

C# 操作符重載學習

Posted on 2007-11-12 22:38  宽田  阅读(600)  评论(0编辑  收藏  举报
   操作符重载是指允许用户使用用户定义的类型编写表达式的能力。
例如,通常需要编写类似于以下内容的代码,以将两个数字相加。很明显,sum 是两个数字之和。
int i = 5;
int sum = i + j;
如果可以使用代表复数的用户定义的类型来编写相同类型的表达式,那当然是最好不过了:
Complex i = 5;
Complex sum = i + j;
运算符重载允许为用户定义的类型重载(即指定明确的含义)诸如“+”这样的运算符。如果不进行重载,则用户需要编写以下代码:
Complex i = new Complex(5);
Complex sum = Complex.Add(i, j);
此代码可以很好地运行,但 Complex 类型并不能象语言中的预定义类型那样发挥作用。

轉自:http://www.ixpub.net/archiver/tid-677435.html


在我看來是操作符重載是讓struct、class、Interface等能夠進行運算。

如時實現操作符重載:
先寫關鍵字public和static,后跟返回類型,后跟operator關鍵字,后跟要聲明的操作符符號,最后在對一對圓括號中添加恰當的參數。
 如下例中的struct Hour中的public static Hour operator+ (Hour lhs,Hour rhs){...}

操作符重載方法:
   1、編寫操作符重載方法。
   2、實例化后,進行操作符運算
下邊用代碼進行說明:
    class Program
    {

        
static void Main(string[] args)
        {

            Hour hrValue1 
= new Hour(10);
            Hour hrValue2 
= new Hour(20);

            
//2、得到兩個Hour相加結果
            Hour hrSum = hrValue1 + hrValue2;

            
//得到Hour+Int的結果
            Hour hrSumInt = hrValue1 + 10;

            
//得到Int+Hour的結果
            Hour hrIntSum = 11 + hrValue2;
            Console.WriteLine(
"hrValue1 +  hrValue2 = {0}", hrSum.iValue);
            Console.WriteLine(
"hrValue1 +  10  = {0}", hrSumInt.iValue);
            Console.WriteLine(
"11 +  hrValue2  = {0}", hrIntSum.iValue);
            Console.ReadKey();
        }
        
struct Hour
        {
            
private int value;
            
//此構造函數根據int值創建Hour類
            public Hour(int iValue)
            {
                
this.value = iValue;
            }
           
            //定義一個屬性,便於取用value值
            public int iValue
            {
                
get
                {
                    
return value;
                }
            }
            
//1、聲明一個二元操作符,將兩個Hour類加到一起 
            public static Hour operator+ (Hour lhs,Hour rhs)
            {
                
return new Hour(lhs.value + rhs.value);
            }

            
/*
             操作符是public的。所有操作符都必須是public的
             操作符是static的。所有操作符都必須是static的,操作永遠不具有多態性,
             面且不能使用virtual、abstract、override或者sealed修飾符。
             二元操作符(比如+)有兩個顯式參數;一元操作符有一個顯式的參數
             

            我們有了public Hour(int iValue)構造函數,就可以將一個int與Hour相加,只是首先要將int轉換成為Hour
            hour a=;
            int b=;
            Hour sum=a+new Hour(b);
            雖然上述代碼完全有效,但相較於讓一個Hour和一個int直接相加它即不清晰也不準確。
            為了使Hour可以+ int,必須聲明一個二元操作符+,它的第一個參數是Hour,第二個參數是一個int。
             
*/
            
public static Hour operator+ (Hour lhs,int rhs)
            {
                
return lhs + new Hour(rhs);
            }
            
//使一個int 可以+hour。
            public static Hour operator +(int lhs, Hour rhs)
            {
                
return new Hour(lhs)+rhs;
            }
        }
    }

示例2:
        struct Hour
        {
            
public int iValue;
            
//構造函數
            public Hour(int initialValue)
            {
                
this.iValue = initialValue;
            }
            
//1、定義操作符重載(一元操作符)
            public static Hour operator ++ (Hour huValue)
            {
                huValue.iValue
++;
                
return huValue;
            }

            
//==操作符是二元操作符,必須帶有兩個參數
            public static bool operator==(Hour lhs,Hour rhs)
            {
                
return lhs.iValue == rhs.iValue;
            }
            
public static bool operator!=(Hour lhs,Hour rhs)
            {
                
return lhs.iValue != rhs.iValue;
            }
        }

        
//++操作符有前綴和后綴的形式,C#能智能地為前綴后后綴使用同一個操作符。
        static void Main(string[] args)
        {
            
//2、實例化類
            Hour hu = new Hour(10);
            
//3、
            
//操作符重載
            hu++;
            
//輸出重載后的結果
            Console.WriteLine("Hu++ = {0}", hu.iValue);
            
//操作符重載
            ++hu;
            
//輸出重載后的結果
            Console.WriteLine("Hu++ = {0}", hu.iValue);
            Console.ReadKey();
        }