代理模式的详细介绍

代理模式按照使用目的可以分为以下几种:

  • 远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。这个不同的地址空间可以是本电脑中,也可以在另一台电脑中。最典型的例子就是——客户端调用Web服务或WCF服务。
  • 虚拟(Virtual)代理:根据需要创建一个资源消耗较大的对象,使得对象只在需要时才会被真正创建。
  • Copy-on-Write代理:虚拟代理的一种,把复制(或者叫克隆)拖延到只有在客户端需要时,才真正采取行动。
  • 保护(Protect or Access)代理:控制一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
  • 防火墙(Firewall)代理:保护目标不让恶意用户接近。
  • 智能引用(Smart Reference)代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,比如将对此对象调用的次数记录下来等。
  • Cache代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以这些结果。

在哦上面所有种类的代理模式中,虚拟代理、远程代理、智能引用代理和保护代理较为常见的代理模式。下面让我们具体看看代理模式的具体定义。

定义

代理模式——就是给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。在一些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。例如电脑桌面的快捷方式就是一个代理对象,快捷方式是它所引用的程序的一个代理

 

  • Subject----抽象主题角色
          抽象主题类可以是抽象类也可以是接口,是一个最普通的业务类型定义,无特殊需求。 
  • RealSubject----具体主题角色
          也叫做被委托角色、被代理角色。是业务逻辑的具体执行者。 
  • Proxy----代理主题角色
         也叫做委托类、代理类。它负责对真实角色的应用,把所有抽象主题类定义的方法限制委托给真实主题角色实现,并且在真实主题角色处理完毕前后做预处理和善后处理工作。
 
代理模式具体代码如下:
/// <summary>
    /// 抽象主题类
    /// </summary>
    public interface Subject
    {
        //定义一个方法
        void request();
    }
    /// <summary>
    /// 真实主题类
    /// </summary>
    public class RealSubject : Subject
    {
        //实现方法
        public void request()
        {
            //业务逻辑处理
        }
    }
    /// <summary>
    /// 代理类
    /// </summary>
    public class Proxy : Subject
    {
        //要代理哪个实现类
        private Subject subject = null;
        //默认被代理者
        public Proxy()
        {
            this.subject = new Proxy();
        }
        //通过构造函数传递代理者
        public Proxy(Subject _subject)
        {
            this.subject = _subject;
        }
        //实现接口中定义的方法
        public void request()
        {
            this.before();
            this.subject.request();
            this.after();
        }
        //预处理
        private void before()
        {
            //do something
        }
        //善后处理
        private void after()
        {
            //do something
        }
    }
View Code

代理模式的优缺点

全面分析完代理模式之后,让我们看看这个模式的优缺点:

优点:

  1. 代理模式能够将调用用于真正被调用的对象隔离,在一定程度上降低了系统的耦合度;
  2. 代理对象在客户端和目标对象之间起到一个中介的作用,这样可以起到对目标对象的保护。代理对象可以在对目标对象发出请求之前进行一个额外的操作,例如权限检查等。

缺点:

  1.  由于在客户端和真实主题之间增加了一个代理对象,所以会造成请求的处理速度变慢
  2. 实现代理类也需要额外的工作,从而增加了系统的实现复杂度。