延迟初始化出现于.NET 4.0,主要用于提高性能,避免浪费计算,并减少程序内存要求。也可以称为,按需加载。
基本语法:
Lazy<T> xx = new Lazy<T>();//xx代表变量名
举例实现:
首先创建一个Student类,代码如下:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
using System; namespace LazyTest { class Student { public Student() { this.Name = "DefaultName"; Console.WriteLine("调用Student的构造函数"); } public Student(string Name) { this.Name = Name; Console.WriteLine("调用Student(string Name)的构造函数"); } public string Name { get; set; } } }
创建一个控制台程序,代码如下:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
using System; namespace LazyTest { class Program { static void Main(string[] args) { Lazy<Student> student = new Lazy<Student>(); if (!student.IsValueCreated) { Console.WriteLine("Student未初始化"); } Console.WriteLine(student.Value.Name); if (student.IsValueCreated) { Console.WriteLine("Student已经初始化"); } Console.ReadKey(); } } }
设置断点调试后发现,在new完之后,student的IsValueCreated的值是false,value的值是null
接着往下走,调用到Name属性时,student的IsValueCreated的值是true,value的值已经不为null了
运行结果:
结果可以看出,Student是在输出Name属性才进行初始化的,也就是在第一次使用时才会去初始化,这样就可以达到减少消耗的目的。
这个例子很简单,也是Lazy<T>最基本的使用方式。我们还可以使用 Lazy<T> 的重载函数 Lazy<T> (Func<T>) 传入一个带返回值的委托来设置延迟初始化对象的属性值。
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
using System; namespace LazyTest { class Program { static void Main(string[] args) { //不带参数的 //Lazy<Student> student = new Lazy<Student>(() => new Student { Name = "SetName" }); //带参数的构建 Lazy<Student> student = new Lazy<Student>(() => new Student("SetName")); if (!student.IsValueCreated) { Console.WriteLine("Student未初始化"); } Console.WriteLine(student.Value.Name); if (student.IsValueCreated) { Console.WriteLine("Student已经初始化"); } Console.ReadKey(); } } }
注:Lazy<T> 对象初始化默认是线程安全的,在多线程环境下,第一个访问 Lazy<T> 对象的 Value 属性的线程将初始化 Lazy<T> 对象,以后访问的线程都将使用第一次初始化的数据。
应用场景
有一个对象的创建开销很大,而程序可能不会使用它。例如,假定您的程序在启动时加载若干个对象实例,但只有一些对象实例需要立即执行。通过将不必要的对象的初始化延迟到已创建必要的对象之后,可以提高程序的启动性能。