摘要:
1.图片适应PIC conrol大小 2.PIC Control大小适应图片 阅读全文
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一。控件 二。窗口 1 CWnd* pWnd1 = GetDlgItem(IDD_MFC_OPENCV_DIALOG);//获得句柄 2 SetWindowPos(pWnd1, x, y, SavedImage.cols+15, SavedImage.rows+58, SWP_SHOWWINDOW) 阅读全文
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1.读取单个文件路径 2.读取多个文件的文件名 3.选择文件夹路径 阅读全文
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一。CArchive 新建两个菜单项,创建write和read消息处理函数 二。文档类Serialize函数 void CMFCApplication6Doc::Serialize(CArchive& ar) 在点击保存和打开时会调取此处的代码 阅读全文
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一。消息分类 命令消息:WM_COMMOND 菜单处理函数 标准消息:view->属性->消息 通告消息:控件处理函数 二。菜单操作 在int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)中进行菜单操作 点击B,更新A是否高亮显示 1.为A添 阅读全文
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一。MFC基于对话框程序 1.创建MFC基于对话框项目,名字为MFCDialog。系统会生成CMFCDialogApp和CMFCDialogDlg类。 2.CMFCDialogApp是应用程序类,virtual BOOL InitInstance()是程序执行的入口。 在virtual BOOL I 阅读全文
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一。直线 1.定义类变量CPoint m_point保存直线起始点。 2.添加鼠标按下和弹起消息处理函数 1.在按下时,记录起始坐标点 2.在弹起时,定义画家类,画线 MoveTo LineTo 二。曲线 1.鼠标按下时鼠标移动函数生效,鼠标弹起时鼠标移动函数不生效 定义类成员变量m_isPress 阅读全文
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一。按钮 将按钮升级为自定义按钮,MyButton 1.右键项目,添加MyButton类 2.在MyButton类中添加自定义功能,此时MyButton类相当于一个窗口,事件是标准消息,不是通告消息。 3.拖入Button控件,添加变量,类型选择MyButton 4.给按钮添加图片,在OnInitD 阅读全文
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一。模态和非模态对话框 1.右键资源视图的Dialog,选择插入Dialog,默认ID为IDD_DIALOG1 2.在界面上右键创建类,将生成.h和.cpp从而进行管理。自定义的两个对话框类分别为CDlgExec和CDlgShow 3.双击主窗口的button控件,或者在button控件的属性中选择 阅读全文
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测试: from kNN import * group,labels=createDataSet() classify0([10,10],group,labels,3) 结果为A 阅读全文