摘要: 面向对象设计原则是学习设计模式的基础,每一种设计模式都符合某一种或者多种面向对象设计原则。通过在软件开发中使用这些原则可以提高软件的可维护行和可用性,让我们可以设计出更加灵活也更加容易扩展的软件系统,实现可维护可复用的目标。在使用面向对象的思想进行系统设计时,前人共总结出了7条原则,它们分别是:单一... 阅读全文
posted @ 2014-05-02 01:00 银色的流星 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList、Vector和LinkedList。List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复。3个具体实现类的相关区别如下:ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素... 阅读全文
posted @ 2014-05-02 00:58 银色的流星 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GOF给出的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。它的目的:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。[GOF 《设计模式》]如果大家只看定义的话估计也不太清楚吧,怎么说呢,从简单来讲,大家可以把它理解为... 阅读全文
posted @ 2014-05-02 00:47 银色的流星 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑