设计模式之多例模式
上一篇学习的是单例模式,那么相对的也就存在多例模式。
多例模式的定义与使用皆可以通过单例模式类推。
多例模式的定义:
作为对象的创建模式,多例模式中的多例类可以有多个实例,而且多例类必须自己创建、管理自己的实例,并向外界提供自己的实例。
多例模式的特点:
所谓的多例模式(Multiton Pattern),实际上就是单例模式的自然推广。作为对象的创建模式,多例模式或多例类有如下的特点:
(1)多例类可有多个实例
(2)多例类必须自己创建、管理自己的实例,并向外界提供自己的实例。
(3)根据是否有实例上限分为:有上限多例类和无上限多例类。
多例模式的具体实现:
package com.test.zhj; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class Emperor { private static int maxNumOfEmperor = 2; // 最多只能有连个皇帝 private static ArrayList emperorInfoList = new ArrayList(maxNumOfEmperor); // 皇帝叫什么名字 private static ArrayList emperorList = new ArrayList(maxNumOfEmperor); // 装皇帝的列表; private static int countNumOfEmperor = 0; // 正在被人尊称的是那个皇帝 // 先把2个皇帝产生出来 static { // 把所有的皇帝都产生出来 for (int i = 0; i < maxNumOfEmperor; i++) { emperorList.add(new Emperor("皇" + (i + 1) + "帝")); } } // 就这么多皇帝了,不允许再推举一个皇帝(new 一个皇帝) private Emperor() { // 世俗和道德约束你,目的就是不让你产生第二个皇帝 } private Emperor(String info) { emperorInfoList.add(info); } public static Emperor getInstance() { Random random = new Random(); countNumOfEmperor = random.nextInt(maxNumOfEmperor); // 随机拉出一个皇帝,只要是个精神领袖就成 return (Emperor) emperorList.get(countNumOfEmperor); } // 皇帝叫什么名字呀 public static void emperorInfo() { System.out.println(emperorInfoList.get(countNumOfEmperor)); } }
package com.test.zhj; public class Minister { public static void main(String[] args) { int ministerNum =10; //10个大臣 for(int i=0;i<ministerNum;i++){ Emperor emperor = Emperor.getInstance(); System.out.print("第"+(i+1)+"个大臣参拜的是:"); emperor.emperorInfo(); } } }
运行结果如下:
作者:af74776
文章出处:http://www.cnblogs.com/scetopcsa/
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