设计模式之单例模式
什么是单例模式?
一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。
为什么要使用单例模式?
对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统;一个系统只能有一个计时工具或ID(序号)生成器。如在Windows中就只能打开一个任务管理器。如果不使用机制对窗口对象进行唯一化,将弹出多个窗口,如果这些窗口显示的内容完全一致,则是重复对象,浪费内存资源;如果这些窗口显示的内容不一致,则意味着在某一瞬间系统有多个状态,与实际不符,也会给用户带来误解,不知道哪一个才是真实的状态。因此有时确保系统中某个对象的唯一性即一个类只能有一个实例非常重要。
怎么使用单例模式?
Singleton模式主要作用是保证在Java程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有三种形式:
第一种形式:懒汉式,也是常用的形式。
public class SingletonClass{ private static SingletonClass instance=null; public static SingletonClass getInstance() { if(instance==null) { synchronized(SingletonClass.class) { if(instance==null) instance=new SingletonClass(); } } return instance; } private SingletonClass(){ } }
这里用到了双重锁的模式,这个模式将同步内容下方到if内部,提高了执行的效率,不必每次获取对象时都进行同步,只有第一次才同步,创建了以后就没必要了。
第二种形式:饿汉式
//对第一行static的一些解释 // java允许我们在一个类里面定义静态类。比如内部类(nested class)。 //把nested class封闭起来的类叫外部类。 //在java中,我们不能用static修饰顶级类(top level class)。 //只有内部类可以为static。 public static class Singleton{ //在自己内部定义自己的一个 //实例,只供内部调用 private static final Singleton instance = new Singleton(); private Singleton(){ //do something } //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问 public static Singleton getInstance(){ return instance; } }
第三种形式:使用一个持有类
public class Singleton { private static final class InstanceHolder { private static Singleton INSTANCE = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return InstanceHolder.INSTANCE; } }
单例模式的优缺点是什么?
优点:
一、实例控制
单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
二、灵活性
因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。
缺点:
一、开销
虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。
二、可能的开发混淆
使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
三、对象生存期
不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NET Framework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如 C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用。
作者:af74776
文章出处:http://www.cnblogs.com/scetopcsa/
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