随记

return

return 返回一个值,并中止继续往下执行

View Code

最后返回hi


select()

select() 方法用于选择该元素中的文本。

View Code
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function selText()
  {
  document.getElementById("txt1").select()
  }
</script>
</head>
<body>

<textarea id="txt1">Hello world....</textarea>
<input type="button" value="Select text" onclick="selText()">

</body>
</html>

Javascript事件列表

属性当以下情况发生时,出现此事件FFNIE
onabort 图像加载被中断 1 3 4
onblur 元素失去焦点 1 2 3
onchange 用户改变域的内容 1 2 3
onclick 鼠标点击某个对象 1 2 3
ondblclick 鼠标双击某个对象 1 4 4
onerror 当加载文档或图像时发生某个错误 1 3 4
onfocus 元素获得焦点 1 2 3
onkeydown 某个键盘的键被按下 1 4 3
onkeypress 某个键盘的键被按下或按住 1 4 3
onkeyup 某个键盘的键被松开 1 4 3
onload 某个页面或图像被完成加载 1 2 3
onmousedown 某个鼠标按键被按下 1 4 4
onmousemove 鼠标被移动 1 6 3
onmouseout 鼠标从某元素移开 1 4 4
onmouseover 鼠标被移到某元素之上 1 2 3
onmouseup 某个鼠标按键被松开 1 4 4
onreset 重置按钮被点击 1 3 4
onresize 窗口或框架被调整尺寸 1 4 4
onselect 文本被选定 1 2 3
onsubmit 提交按钮被点击 1 2 3
onunload 用户退出页面 1 2 3

插入特殊字符

代码输出
\' 单引号
\" 双引号
\& 和号
\\ 反斜杠
\n 换行符
\r 回车符
\t 制表符
\b 退格符
\f 换页符

 


string 对象方法

方法描述FFIE
anchor() 创建 HTML 锚。 1 3
big() 用大号字体显示字符串。 1 3
blink() 显示闪动字符串。 1  
bold() 使用粗体显示字符串。 1 3
charAt() 返回在指定位置的字符。 1 3
charCodeAt() 返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码。 1 4
concat() 连接字符串。 1 4
fixed() 以打字机文本显示字符串。 1 3
fontcolor() 使用指定的颜色来显示字符串。 1 3
fontsize() 使用指定的尺寸来显示字符串。 1 3
fromCharCode() 从字符编码创建一个字符串。 1 4
indexOf() 检索字符串。 1 3
italics() 使用斜体显示字符串。 1 3
lastIndexOf() 从后向前搜索字符串。 1 3
link() 将字符串显示为链接。 1 3
localeCompare() 用本地特定的顺序来比较两个字符串。 1 4
match() 找到一个或多个正则表达式的匹配。 1 4
replace() 替换与正则表达式匹配的子串。 1 4
search() 检索与正则表达式相匹配的值。 1 4
slice() 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分。 1 4
small() 使用小字号来显示字符串。 1 3
split() 把字符串分割为字符串数组。 1 4
strike() 使用删除线来显示字符串。 1 3
sub() 把字符串显示为下标。 1 3
substr() 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。 1 4
substring() 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。 1 3
sup() 把字符串显示为上标。 1 3
toLocaleLowerCase() 把字符串转换为小写。 - -
toLocaleUpperCase() 把字符串转换为大写。 - -
toLowerCase() 把字符串转换为小写。 1 3
toUpperCase() 把字符串转换为大写。 1 3
toSource() 代表对象的源代码。 1 -
toString() 返回字符串。 - -
valueOf() 返回某个字符串对象的原始值。 1 4

 

with的用法

当你有一个对象的多个属性或者方法需要操作时,就可以使用with

with (object) 
   statements 
参数 
object 
新的默认对象。 
statements 
一个或多个语句,object 是该语句的默认对象。 
说明 
with 语句通常用来缩短特定情形下必须写的代码量。在下面的例子中,请注意 Math 的重复使用: 

x = Math.cos(3 * Math.PI) + Math.sin(Math.LN10) 
y = Math.tan(14 * Math.E) 
当使用 with 语句时,代码变得更短且更易读: 

with (Math){ 
   x = cos(3 * PI) + sin (LN10)  
   y = tan(14 * E) 
}

 

变量

如果不声明,直接使用一个局部变量,那么这个局部变量为全局变量:

function a(){

a=12;

}

function b(){

alert(a);

}

a();

b();

输出12

posted @ 2012-09-07 06:33  穹天  阅读(137)  评论(0编辑  收藏  举报