午夜稻草人

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2016年12月14日

摘要: 转载自http://blog.csdn.net/green1900/article/details/42427871 现在诸多关于电池管理的应用做的极其绚烂,可实现如耗电应用排行、剩余时间计算、关闭耗电程序以节省电量等功能,这两天对此模块进行了研究,总结如下。 首先解释下各软硬件耗电量的计算。假设设 阅读全文
posted @ 2016-12-14 11:27 午夜稻草人 阅读(2386) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年12月6日

摘要: Java的动态绑定又称为运行时绑定。意思就是说,程序会在运行的时候自动选择调用哪儿个方法。 一、动态绑定的过程: 例子: 1. 首先,编译器根据对象的声明类型和方法名,搜索相应类(Son)及其父类(Father)的“方法表”,找出所有访问属性为public的method方法。 可能存在多个方法名为m 阅读全文
posted @ 2016-12-06 22:31 午夜稻草人 阅读(845) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年11月28日

摘要: 转自http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3775479.html 今天我们来讲一下Activity的task相关内容。 上次我们讲到Activity的四种启动模式的时候,已经了解到一些关于task的技术,今天我再向大家介绍一下。task是一个具有栈结构的容器,可 阅读全文
posted @ 2016-11-28 19:29 午夜稻草人 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自http://www.cnblogs.com/yuxingfirst/archive/2013/03/08/2950281.html 我们知道,linux下socket编程有常见的几个系统调用: 对于服务器来说, 有socket(), bind(),listen(), accept(),read 阅读全文
posted @ 2016-11-28 16:34 午夜稻草人 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 其实在Linux下设计并发网络程序,向来不缺少方法,比如典型的Apache模型(Process Per Connection,简称PPC),TPC(Thread PerConnection)模型,以及select模型和poll模型,那为何还要再引入Epoll这个东东呢?那还是有得说说的… 1. 常用 阅读全文
posted @ 2016-11-28 16:25 午夜稻草人 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年11月25日

摘要: 拜读了一篇很详尽的博文,特此转载http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html, 并做了一些更正。 一.内存模型的相关概念。 大家都知道,计算机在执行程序时,每条指令都是在CPU中执行的,而执行指令过程中,势必涉及到数据的读取和写入。由于程序运行过 阅读全文
posted @ 2016-11-25 18:32 午夜稻草人 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年11月24日

摘要: 今天看到一篇大神总结Activity的文章,内容甚为详细,特此转载http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3769113.html Android官方文档和其他不少资料都对Activity生命周期进行了详细介绍,在结合资料和项目开发过程中遇到的问题,本文将对Acti 阅读全文
posted @ 2016-11-24 17:18 午夜稻草人 阅读(628) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年11月23日

摘要: Android的UI更新只能在UI线程中,即主线程。子线程中如果要进行UI更新,都是要通知主线程来进行。 几种实现方式总结如下,欢迎补充。 1、runOnUiThread() 子线程中持有当前Activity引用(假如为Activity mActivity;),即可以调用mActivity的runO 阅读全文
posted @ 2016-11-23 20:01 午夜稻草人 阅读(5207) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年11月22日

摘要: 部分内容转载自http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/4168017.html 1.Android广播机制概述 Android广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者,通常情况下,BroadcastReceiver指的就是广播接收者(广播接收器)。广播作为Andro 阅读全文
posted @ 2016-11-22 15:49 午夜稻草人 阅读(833) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: C++标准允许隐式类型转换,即对特定的类,在特定条件下,某些参数或变量将隐形转换成类对象(创建临时对象)。如果这种转换代价很大(调用类的构造函数),隐式转换将影响性能。隐式转换的发生条件:函数调用中,参数类型不匹配,如果隐式转换后能满足类型匹配条件,编译器将启用类型转换。 控制隐式类型转换的两种途径 阅读全文
posted @ 2016-11-22 12:05 午夜稻草人 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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