C++标准允许隐式类型转换,即对特定的类,在特定条件下,某些参数或变量将隐形转换成类对象(创建临时对象)。如果这种转换代价很大(调用类的构造函数),隐式转换将影响性能。隐式转换的发生条件:函数调用中,参数类型不匹配,如果隐式转换后能满足类型匹配条件,编译器将启用类型转换。
控制隐式类型转换的两种途径:
1) 减少函数调用的参数不匹配情况:提供签名(函数参数类型)与常见参数类型的精确匹配的重载函数。
2) 限制编译器的启用隐式转换:使用explicit限制的构造函数和具名转换函数。
下面的例子将导致隐式类型转换:
1) 未限制的构造函数:
class Widget { // … Widget( unsigned int factor ); Widget( const char* name,const Widget* other = 0 ); };
2) 转换操作符(conversion operators, 定义成operator T(),其中T为C++类型)
class String { public: operator const char*(); //在需要情况下,String 对象可以转成const char*指针。 };
上面的定义将使很多愚蠢的表达式通过编译(编译器启用了隐式转换)。
Assume s1, s2 are Strings: int x = s1 - s2; // compiles; undefined behavior const char* p = s1 - 5; // compiles; undefined behavior p = s1 + '0'; //compiles; doesn't do what you'd expect if( s1 == "0" ) { ...} // compiles; doesn't do what you'dexpect
合理的解决方案:
1) 默认时,为单参数的构造函数加上explicit:
class Widget { // … explicit Widget( unsigned int factor ); explicit Widget( const char*name, const Widget* other = 0 ); };
2)使用提供的转换具名函数代替转换操作符(conversion operators):
class String { // … public: const char* as_char_pointer()const; // in the grand c_strtradition };