模板模式
模板模式
举例:模拟下数据库的update方法,先删除在插入。
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abstract class SqlManage { public string connStr; //虚方法 子类可以重写 public virtual void SetConnStr() { connStr= "Server=Rj-097;User Id=sa;Password=sa;Database=Northwind" ; } public abstract void Delete(); public abstract void Insert(); public void Update() { SetConnStr(); Delete(); Insert(); } } /// <summary> /// SqlServer的修改方法具体实现 /// </summary> class SqlServer : SqlManage { public override void Delete() { //SqlServer的删除数据的方法 } public override void Insert() { //SqlServer的插入数据的方法 } } /// <summary> /// MySql的修改方法具体实现 /// </summary> class MySql : SqlManage { public override void Delete() { //MySql的删除数据的方法 } public override void Insert() { //MySql的插入数据的方法 } } |
调用mysql的更新方法:
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class Program { static void Main( string [] args) { //mysql的更新方法 SqlManage mySql = new MySql(); mySql.Update(); } } |
模板模式,用的非常的广泛。核心的就在于能自动执行子类实现的方法。
要点:
1.Template Method模式是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。它用最简洁的机制(虚函数的多态性)为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构。
2.除了可以灵活应对子步骤的变化外,“不用调用我,让我来调用你”的反向控制结构是Template Method的典型应用。
3.在具体实现方面,被Template Method调用的虚方法可以具有实现,也可以没有任何实现(抽象方法,纯虚方法),但一般推荐将它们设置为protected方法。[李建忠]