01 2019 档案
摘要:random() 取随机数 Math.random() #取一个[0, 1)的随机数 (以下方法不是Math里的,需要import java.util.Random;) Random r1 = new Random(); #取一个[0, 1)的随机数,种子默认为系统时间 Random r1 = ne
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摘要:几个关键要素 State:状态 Action:行动,每个State下可以采取的行动 Reward(State,Action):实际的奖励,每个State下采取不同的Action,会得到不同的Reward。因此其可以是一张二维的表,也可以根据实际情况来判定。 Q(State,Action):Q-val
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摘要:消息机制(message, handler) message: int what; //用于区分这个消息到底是属于谁来处理的 int arg1, arg2; //用于携带int数据类型(相对于setData方法来讲,更省空间) Object obj; //传递引用数据类型(最好用setData方法)
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摘要:super 引用父类成员变量、局部变量、方法 例如:super.变量名,super.方法名,super.父类的构造方法; super() 表示调用父类的构造函数 this 引用该类成员变量、局部变量、方法 例如:this.变量名,this.方法名,this.父类的构造方法; final与static
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