摘要: 原文:增强现实 colAR Mix 浅析在论坛上看到大家对于 colAR Mix 这款增强现实应用是如何实现的很感兴趣。我就从我理解的角度为大家浅析一下。 大家对增强现实的实现原理一定不陌生,利用算法定位环境或物料。这是技术基础,想要将虚拟信息叠加到现实环境或物体上少不了这步。然后我们会试图用许多方... 阅读全文
posted @ 2015-07-04 22:08 流波上的舞 阅读(503) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 添加阴影在 Unity 中我们通常给物体添加阴影来增加真实感。但是我们直接这么做的话会在画面中也看到一个白色的平面。所以我们需要一个透明的平面,但能够接收阴影。为了达到这个目的,我们需要一个自定义的着色器。--- Shader "FX/Matte Shadow" 使用 Matte Shadow 制作... 阅读全文
posted @ 2015-07-04 21:56 流波上的舞 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑