iOS代码规范-swift
一、命名
#协议
(1)协议描述的是 “做的事情”,命名为名词
protocol TableViewSectionProvider { func rowHeight(at row: Int) -> CGFloat var numberOfRows: Int { get } /* ... */ }
(2)协议描述的是 “能力”,需添加后缀able
或 ing 。 (如 Equatable、 ProgressReporting)
protocol Loggable { func logCurrentState() /* ... */ } protocol Equatable { func ==(lhs: Self, rhs: Self) -> bool { /* ... */ } }
(3)如果已经定义类,需要给类定义相关协议,则添加Protocol
后缀
protocol InputTextViewProtocol { func sendTrackingEvent() func inputText() -> String /* ... */ }
#实现protocol:
如果确定protocol的实现不会被重写,建议用extension将protocol实现分离
推荐:
class MyViewController: UIViewController { // class stuff here } // MARK: - UITableViewDataSource extension MyViewController: UITableViewDataSource { // table view data source methods } // MARK: - UIScrollViewDelegate extension MyViewController: UIScrollViewDelegate { // scroll view delegate methods }
不推荐:
class MyViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UIScrollViewDelegate { // all methods }
2、Bool类型命名:用is最为前缀
var isString: Bool = true
3、枚举定义尽量简写,不要包括类型前缀
public enum UITableViewRowAnimation : Int { case fade case right // slide in from right (or out to right) case left case top case bottom case none // available in iOS 3.0 case middle // available in iOS 3.2. attempts to keep cell centered in the space it will/did occupy case automatic // available in iOS 5.0. chooses an appropriate animation style for you }
4、swift建议不要使用前缀
推荐 HomeViewController Bundle 不推荐 NEHomeViewController NSBundle
5、减少不必要的简写
推荐 let viewFrame = view.frame let textField = ... let table = ... let controller = ... let button = ... let label =... 不推荐 let r = view.frame let tf = ... let tb = ... let vc =... let btn = ... let lbl =...
6、变量命名应该能推断出该变量类型,如果不能推断,则需要以变量类型结尾
推荐 class TestClass: class { // UIKit的子类,后缀最好加上类型信息 let coverImageView: UIImageView @IBOutlet weak var usernameTextField: UITextField! // 作为属性名的firstName,明显是字符串类型,所以不用在命名里不用包含String let firstName: String // UIViewContrller以ViewController结尾 let fromViewController: UIViewController } 不推荐 class TestClass: class { // image不是UIImageView类型 let coverImage: UIImageView // or cover不能表明其是UIImageView类型 var cover: UIImageView // String后缀多余 let firstNameString: String // UIViewContrller不要缩写 let fromVC: UIViewController }
7、省略所有的冗余的参数标签
func min(_ number1: int, _ number2: int) { /* ... */ } min(1, 2)
8、进行安全值类型转换的构造方法可以省略参数标签,非安全类型转换则需要添加参数标签以表示类型转换方法
extension UInt32 { /// 安全值类型转换,16位转32位,可省略参数标签 init(_ value: Int16) /// 非安全类型转换,64位转32位,不可省略参数标签 /// 截断显示 init(truncating source: UInt64) /// 非安全类型转换,64位转32位,不可省略参数标签 /// 显示最接近的近似值 init(saturating valueToApproximate: UInt64) }
9、当第一个参数构成整个语句的介词时(如,at, by, for, in, to, with 等),为第一个参数添加介词参数标签
推荐 // 添加介词标签havingLength func removeBoxes(havingLength length: int) { /* ... */ } x.removeBoxes(havingLength: 12)
#例外情况是,当后面所有参数构成独立短语时,则介词提前:
推荐 // 介词To提前 a.moveTo(x: b, y: c) // 介词From提前 a.fadeFrom(red: b, green: c, blue: d) 不推荐 a.move(toX: b, y: c) a.fade(fromRed: b, green: c, blue: d)
10、当第一个参数构成整个语句一部分时,省略第一个参数标签,否则需要添加第一个参数标签。其余情况下,给除第一个参数外的参数都添加标签
// 参数构成语句一部分,省略第一个参数标签 x.addSubview(y) // 参数不构成语句一部分,不省略第一个参数标签 view.dismiss(animated: false)
#不要使用冗余的单词,特别是与参数及参数标签重复
推荐 func remove(_ member: Element) -> Element? 不推荐 func removeElement(_ member: Element) -> Element?
#命名出现缩写词,缩写词要么全部大写,要么全部小写,以首字母大小写为准
推荐 let urlRouterString = "https://xxxxx" let htmlString = "xxxx" class HTMLModel { /* ... */ } struct URLRouter { /* ... */ } 不推荐 let uRLRouterString = "https://xxxxx" let hTMLString = "xxxx" class HtmlModel { /* ... */ } struct UrlRouter { /* ... */ }
# 参数名要准确的表达出参数类型:
// 推荐 class ConnectionTableViewCell: UITableViewCell { let personImageView: UIImageView let animationDuration: NSTimeInterval // 作为属性名的firstName,很明显是字符串类型,所以不用在命名里不用包含String let firstName: String // 虽然不推荐, 这里用 Controller 代替 ViewController 也可以。 let popupController: UIViewController let popupViewController: UIViewController // 如果需要使用UIViewController的子类,如TableViewController, CollectionViewController, SplitViewController, 等,需要在命名里标名类型。 let popupTableViewController: UITableViewController // 当使用outlets时, 确保命名中标注类型。 @IBOutlet weak var submitButton: UIButton! @IBOutlet weak var emailTextField: UITextField! @IBOutlet weak var nameLabel: UILabel! } // 不推荐 class ConnectionTableViewCell: UITableViewCell { // 这个不是 UIImage, 不应该以Image 为结尾命名。 // 建议使用 personImageView let personImage: UIImageView // 这个不是String,应该命名为 textLabel let text: UILabel // animation 不能清晰表达出时间间隔 // 建议使用 animationDuration 或 animationTimeInterval let animation: NSTimeInterval // transition 不能清晰表达出是String // 建议使用 transitionText 或 transitionString let transition: String // 这个是ViewController,不是View let popupView: UIViewController // 由于不建议使用缩写,这里建议使用 ViewController替换 VC let popupVC: UIViewController // 技术上讲这个变量是 UIViewController, 但应该表达出这个变量是TableViewController let popupViewController: UITableViewController // 为了保持一致性,建议把类型放到变量的结尾,而不是开始,如submitButton @IBOutlet weak var btnSubmit: UIButton! @IBOutlet weak var buttonSubmit: UIButton! // 在使用outlets 时,变量名内应包含类型名。 // 这里建议使用 firstNameLabel @IBOutlet weak var firstName: UILabel! }
11、数组和字典变量定义,定义时需要标明泛型类型,并使用更简洁的语法
推荐 var names: [String] = [] var lookup: [String: Int] = [:] 不推荐 var names = [String]() var names: Array<String> = [String]() / 不够简洁 var lookup = [String: Int]() var lookup: Dictionary<String, Int> = [String: Int]() // 不够简洁
12、常量定义,建议尽可能定义在Type类型里面,避免污染全局命名空间
推荐 class TestTabelViewCell: UITableViewCell { static let kCellHeight = 80.0 /* ... */ } // uses let cellHeight = TestTabelViewCell.kCellHeight 不推荐 let kCellHeight = 80.0 class TestTabelViewCell: UITableViewCell { /* ... */ } // uses let cellHeight = kCellHeight
14、当方法最后一个参数是Closure类型,调用时建议使用尾随闭包语法
推荐 UIView.animate(withDuration: 1.0) { self.myView.alpha = 0 } 不推荐 UIView.animate(withDuration: 1.0, animations: { self.myView.alpha = 0 })
15、 一般情况下,在逗号后面加一个空格
推荐 let testArray = [1, 2, 3, 4, 5] 不推荐 let testArray = [1,2,3,4,5]
二、注释
#尽可能使用Xcode注释快捷键(⌘⌥/) [command + option + /]
推荐 /// <#Description#> /// /// - Parameter testString: <#testString description#> /// - Returns: <#return value description#> func testFunction(testString: String?) -> String? { /* ... */ } 不推荐 // Comment func testFunction(testString: String?) -> String? { /* ... */ }
#使用// MARK: -
,按功能和协议/代理分组
/// MARK顺序没有强制要求,但System API & Public API一般分别放在第一块和第二块。 // MARK: - Public // MARK: - Request // MARK: - Action // MARK: - Private // MARK: - xxxDelegate
#swift 注释是支持 mark down 语法的
/** ## 功能列表 这个类提供下一下很赞的功能,如下: - 功能 1 - 功能 2 - 功能 3 ## 例子 这是一个代码块使用四个空格作为缩进的例子。 let myAwesomeThing = MyAwesomeClass() myAwesomeThing.makeMoney() ## 警告 使用的时候总注意以下几点 1. 第一点 2. 第二点 3. 第三点 */ class MyAwesomeClass { /* ... */ }
12、对外接口不兼容时,使用@available(iOS x.0, *)标明接口适配起始系统版本号
@available(iOS x.0, *) class myClass { } @available(iOS x.0, *) func myFunction() { }
三、关于闭包
在Closures中使用self时避免循环引用
推荐
resource.request().onComplete { [weak self] response in guard let strongSelf = self else { return } let model = strongSelf.updateModel(response) strongSelf.updateUI(model) }
不推荐
// 不推荐使用unowned // might crash if self is released before response returns resource.request().onComplete { [unowned self] response in let model = self.updateModel(response) self.updateUI(model) }
不推荐
// deallocate could happen between updating the model and updating UI resource.request().onComplete { [weak self] response in let model = self?.updateModel(response) self?.updateUI(model) }
Golden Path,最短路径原则
推荐
func login(with username: String?, password: String?) throws -> LoginError { guard let username = contextusername else { throw .noUsername } guard let password = password else { throw .noPassword } /* login code */ }
不推荐
func login(with username: String?, password: String?) throws -> LoginError { if let username = username { if let password = inputDatapassword { /* login code */ } else { throw .noPassword } } else { throw .noUsername } }
单例
class TestManager { static let shared = TestManager() /* ... */ }
四、缩进和换行
1 使用四个空格进行缩进。
2 每行最多160个字符,这样可以避免一行过长。 (Xcode->Preferences->Text Editing->Page guide at column: 设置成160即可)
3 确保每个文件结尾都有空白行。
4 确保每行都不以空白字符作为结尾 (Xcode->Preferences->Text Editing->Automatically trim trailing whitespace + Including whitespace-only lines).
5 左大括号不用另起一行。
遵守Xcode内置的缩进格式( 如果已经遵守,按下CTRL-i 组合键文件格式没有变化)。当声明的一个函数需要跨多行时,推荐使用Xcode默认的格式
// Xcode针对跨多行函数声明缩进 func myFunctionWithManyParameters(parameterOne: String, parameterTwo: String, parameterThree: String) { // Xcode会自动缩进 print("\(parameterOne) \(parameterTwo) \(parameterThree)") } // Xcode针对多行 if 语句的缩进 if myFirstVariable > (mySecondVariable + myThirdVariable) && myFourthVariable == .SomeEnumValue { // Xcode会自动缩进 print("Hello, World!") }
someFunctionWithManyArguments( firstArgument: "Hello, I am a string", secondArgument: resultFromSomeFunction() thirdArgument: someOtherLocalVariable)
当遇到需要处理的数组或字典内容较多需要多行显示时,需把 [ 和 ] 类似于方法体里的括号, 方法体里的闭包也要做类似处理。
someFunctionWithABunchOfArguments( someStringArgument: "hello I am a string", someArrayArgument: [ "dadada daaaa daaaa dadada daaaa daaaa dadada daaaa daaaa", "string one is crazy - what is it thinking?" ], someDictionaryArgument: [ "dictionary key 1": "some value 1, but also some more text here", "dictionary key 2": "some value 2" ], someClosure: { parameter1 in print(parameter1) })
应尽量避免出现多行断言,可使用本地变量或其他策略。
// 推荐 let firstCondition = x == firstReallyReallyLongPredicateFunction() let secondCondition = y == secondReallyReallyLongPredicateFunction() let thirdCondition = z == thirdReallyReallyLongPredicateFunction() if firstCondition && secondCondition && thirdCondition { // 你要干什么 } // 不推荐 if x == firstReallyReallyLongPredicateFunction() && y == secondReallyReallyLongPredicateFunction() && z == thirdReallyReallyLongPredicateFunction() { // 你要干什么 }
// 指定类型 let pirateViewController: PirateViewController // 字典语法(注意这里是向左对齐而不是分号对齐) let ninjaDictionary: [String: AnyObject] = [ "fightLikeDairyFarmer": false, "disgusting": true ] // 声明函数 func myFunction<t, u: someprotocol where t.relatedtype == u>(firstArgument: U, secondArgument: T) { /* ... */ } // 调用函数 someFunction(someArgument: "Kitten") // 父类 class PirateViewController: UIViewController { /* ... */ } // 协议 extension PirateViewController: UITableViewDataSource { /* ... */ }
五、操作符
二元运算符(+, ==, 或->)的前后都需要添加空格,左小括号后面和右小括号前面不需要空格。
let myValue = 20 + (30 / 2) * 3 if 1 + 1 == 3 { fatalError("The universe is broken.") } func pancake() -> Pancake { /* ... */ }
其他语法规范
1 多使用let,少使用var
2 少用!
去强制解包
3 可选类型拆包取值时,使用if let
判断
4 不要使用 as! 或 try!
5 数组访问尽可能使用 .first 或 .last, 推荐使用 for item in items 而不是 for i in 0..
6 如果变量能够推断出类型,则不建议声明变量时指明类型
7 如果变量能够推断出类型,则不建议声明变量时指明类型
8 switch case选项不需要使用break
关键词
9 访问控制
10 对于私有访问,如果在文件内不能被修改,则标记为private
;如果在文件内可修改,则标记为fileprivate
11 对于公有访问,如果不希望在外面继承或者override,则标记为public
,否则标明为open
12 访问控制权限关键字应该写在最前面,除了@IBOutlet
、IBAction
、@discardableResult
、static
等关键字在最前面
13 如调用者可以不使用方法的返回值,则需要使用@discardableResult
标明
14 使用==
和!=
判断内容
上是否一致
15 使用===
和!==
判断class类型对象是否同一个引用,而不是用 ==
和!=
16 Runtime兼容
17 Swift语言本身对Runtime并不支持,需要在属性或者方法前添加dynamic修饰符才能获取动态型,继承自NSObject的类其继承的父类的方法也具有动态型,子类的属性和方法也需要加dynamic才能获取动态性
Objective-C兼容
1 Swift接口不对Objective-C兼容,在编译器或者Coding中就会出现错误
2 暴漏给Objective-C的任何接口,需要添加@objc关键字,如果定义的类继承自NSObject则不需要添加
3 如果方法参数或者返回值为空,则需要标明为可选类型
[参考文献]: