摘要: setdelegate这个函数只在头文件里声明了,没有在cpp文件里实现 阅读全文
posted @ 2014-08-05 18:22 helloWorld我来了 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果zorder不同,那么zorder越大,就越先接收到事件如果zorder相同,那么越后addchild,就越线接收到事件 阅读全文
posted @ 2014-07-25 17:02 helloWorld我来了 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 假设触摸变量是t①t->getLocation()能得到触摸的全局GL坐标②然后将这个坐标转换到按钮的局部坐标:按钮->convertToNodeSpace(globalP);//忽略掉注册点,是因为等下获取按钮举行的时候,就是从按钮左下角作为原点的③然后获取按钮的矩形:Rect r = 按钮->g... 阅读全文
posted @ 2014-07-24 16:52 helloWorld我来了 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目前的理解:container里的以其注册点位置为原点,第一象限里的元素对应的区域为scrollview里的有效区域。如果忽略这个问题,会造成显示和预期的又差距 阅读全文
posted @ 2014-07-22 11:14 helloWorld我来了 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果一个显示对象A,添加了子元素后,获得的contentsize不变(和缩放前一样)缩放A,获得的contentsize不变(和缩放前一样) 阅读全文
posted @ 2014-07-18 18:05 helloWorld我来了 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_693de6100101kk8e.htmlC++ 在 cocos2d-x中,报错:allocating an object of abstract class type "xxxx"通常是该类,有未实现的虚函数,需要实现 阅读全文
posted @ 2014-07-17 15:59 helloWorld我来了 阅读(1385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引入头文件,使用命名空间#include "cocos-ext.h"USING_NS_CC_EXT;class abc:public Layer,public ScrollViewDelegate{public: /** * scrollview滚动 * * ... 阅读全文
posted @ 2014-07-16 18:28 helloWorld我来了 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个类,new出来或者create出来,引用计数是1,如果引用计数为0,就会调用析构函数如果delete 这个类的指针,也会调用析构函数。如果一个类A的指针被多个类持有的时候,让A继承自Ref,然后每个类持有A的引用时,retain一下,不需要的时候release一下CC_SAFE_RELEASE_... 阅读全文
posted @ 2014-07-15 17:34 helloWorld我来了 阅读(725) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写了一个类继承了layer,然后重写了init,但是在最后没有写bool变量=true,然后就会报标题中的错误 阅读全文
posted @ 2014-07-15 16:06 helloWorld我来了 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CC_SYNTHESIZE(, , );设置set/get方法。用于只是保存或者获取数据,而不进行别的操作例:CC_SYNTHESIZE(int, age, Age);那么这个类就会有两个公共的函数getAge()和setAge(int var) 阅读全文
posted @ 2014-07-11 16:21 helloWorld我来了 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑