摘要: 构造参数中的第三个参数,可以传单张图片的url(只是静态图,不可以是播放动画的了)loadgraphic(图片url,截取宽度,截取高度)如果截取宽高中的一个或两个数值大于图片尺寸,会使这个函数无效。如果截取的宽高中有负数,会清除原来的bitmap,然后也不显示新图片。产生擦除的功能 阅读全文
posted @ 2014-10-23 16:10 helloWorld我来了 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果在子类中定义和父类的同名private方法a(),而且父类方法b()中调用了a(),那么在自雷中如果调用b(),b()实际掉用的是父类方法a,而不是子类方法新定义的a() 阅读全文
posted @ 2014-09-12 16:43 helloWorld我来了 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 Size UtilUI::m_size = Size(0, 0); 2 3 Vec2 UtilUI::m_origin = Vec2(0, 0); 4 5 6 7 Vec2 UtilUI::getPos(float xx, float yy) 8 9 {10 11 if(U... 阅读全文
posted @ 2014-08-13 17:57 helloWorld我来了 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上图演示了要实现的功能实现步骤:①算出scrollview真正的contentsize,需要让contentsize.width>=viewsize.width,然后算出v0= viewsize.width - contentsize.width,v1=0②设置scrollview的contento... 阅读全文
posted @ 2014-08-12 10:42 helloWorld我来了 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (m_pListener->*m_pfnSelector)(this);m_pListener是class的实例m_pFnSelector是存的函数的指针 这句可能要稍微解释下,其实也挺好懂的。首先前面这个括号就是对应的函数,后面的this就是参数,这个满足对函数指针的定义,即void (CCObj... 阅读全文
posted @ 2014-08-08 18:17 helloWorld我来了 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 宏: #define MAX(x,y) (((x) init()) \ { \ pRet->autorelease(); \ return pRet; \ } \ else \ { \ delete pRet; \ p... 阅读全文
posted @ 2014-08-08 17:51 helloWorld我来了 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果a中又b。设置a的scaleX,a->getboudingbox会变化,contentsize不变化子元素显示方面也会变化,同样的缩放比例。子元素和父元素一起变化的属性还有,rotation/skewx/color子元素不喝父元素一起变化的属性有:opacity/ 阅读全文
posted @ 2014-08-08 09:50 helloWorld我来了 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: a.addchild(b);会把a->getBoundingBox矩形的左下角坐标点和b的锚点贴合在一起。 阅读全文
posted @ 2014-08-07 16:18 helloWorld我来了 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: %:取余的时候,如果有小数,然后不是整数倍,有可能得到的不是预期的结果。原因:与运算精度有关系 例子:13.1%5 得到3.0999...6,而不是3.1 6.2%3.1 得到0,没有问题 ==判断:值类型的数据,判断的是值是否相等。引用类型的,判断的是引用是否相同。java... 阅读全文
posted @ 2014-08-07 09:57 helloWorld我来了 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: recursive-----英[rɪ'kɜːsɪv]------递归的,循环的propogation-----英[,prɒpə'ɡeɪʃən]------n. 传播;繁殖invoke------英[ɪn'vəʊk] -----------vt调用,启动overlap------英[əʊvə'læp]... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 10:06 helloWorld我来了 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑