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helloWorld我来了
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2014年7月24日
触摸点是否在按钮矩形内
摘要: 假设触摸变量是t①t->getLocation()能得到触摸的全局GL坐标②然后将这个坐标转换到按钮的局部坐标:按钮->convertToNodeSpace(globalP);//忽略掉注册点,是因为等下获取按钮举行的时候,就是从按钮左下角作为原点的③然后获取按钮的矩形:Rect r = 按钮->g...
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posted @ 2014-07-24 16:52 helloWorld我来了
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