摘要:
很久没有写博客了,这段时间比较忙,又是搬家又是做自己的项目,还有太多琐碎的事情缠身,好不容易抽出时间把最近自己做的一些简单例子记录一下。在我的项目中,我需要一个显示面板来显示游戏中的一个三维数据,例如,力量,速度,耐力,来直观的显示出物体的特征,让玩家能够一眼看出区别首先我们需要准备一下素材显示面板的背景"Panel.png",比如:尽量能够以三角形为背景1- 新建一个继承自CCSprite的类,命名为CCPanel2- 在头文件中添加@interface ZOPanel : CCSprite{ id s_dataSource;}- (id)initWithDataSour 阅读全文