摘要: 接着上次的文章在很多BOX2D游戏中同样会遇到这样一个问题:如何使一个body自然的按照一个指定速度移动?方法同上次所说的有三种:1-直接设定body的线速度这是最直接的方法,但是同样的,并不是在box2d中最好的方法b2body *body;// the body you want to conrollb2Vec2 vel;// the vel you setbody->SetLinearVelocity( vel );这样做,如果只有一个物体,你可以得到你想要的效果,但是如果有许多body,你会发现很多不符合物理规律的现象,这是由于你改变了body正在模拟的物理属性。2-对body施 阅读全文
posted @ 2012-06-07 11:56 SawyerZhu 阅读(5094) 评论(0) 推荐(0) 编辑