map映射
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的
>对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key<
根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。
1、头文件:#include<map>
2、定义:例如:map<int,string> personnel;
3、数据插入:
A、用insert函数插入pair数据//只能创建但不能覆盖已存在的key所对应的value
1 map<int, string> mapStudent; 2 3 mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one")); 4 5 mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two")); 6 7 mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
B、用insert函数插入value_type数据//只能创建但不能覆盖已存在的key所对应的value
1 map<int, string> mapStudent; 2 3 mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one")); 4 5 mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, "student_two")); 6 7 mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, "student_three"));
C、用数组方式插入数据//可创建key-value或覆盖已存在的key所对应的value
1 map<int, string> mapStudent; 2 3 mapStudent[1] = "student_one"; 4 5 mapStudent[2] = "student_two"; 6 7 mapStudent[3] = "student_three";
可以用pair来获得是否插入成功,程序如下:
1 pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair; 2 Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));
//我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。
3、map的遍历
1 map<int, string> mapStudent; 2 for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end();++iter) 3 cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl; 4 //前向迭代器 5 for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend();++iter)//十分建议写++iter而非iter++ 6 cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<endl; 7 //反向迭代器
4、查找并获取map中的元素(包括判定这个关键字是否在map中出现)
第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了
第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器。
1 map<int, string> mapStudent; 2 map<int, string>::iterator iter; 3 iter = mapStudent.find(1); 4 if(iter != mapStudent.end()) 5 cout<<"Find, the value is "<<iter->second<<endl; 6 else 7 cout<<"Do not Find"<<endl;
5、从map中删除元素
移除某个map中某个条目用erase()
1 iterator erase(iterator it);//通过一个条目对象删除 2 iterator erase(iterator first,iterator last)//删除一个范围 3 size_type erase(const Key&key);//通过关键字删除
清空map是clear():相当于enumMap.erase(enumMap.begin(),enumMap.end());
6、map操作
1 begin() 返回指向map头部的迭代器 2 clear() 删除所有元素 3 count() 返回指定元素出现的次数 4 empty() 如果map为空则返回true 5 end() 返回指向map末尾的迭代器 6 equal_range() 返回特殊条目的迭代器对 7 erase() 删除一个元素 8 find() 查找一个元素 9 get_allocator() 返回map的配置器 10 insert() 插入元素 11 key_comp() 返回比较元素key的函数 12 lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置 13 max_size() 返回可以容纳的最大元素个数 14 rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 15 rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器 16 size() 返回map中元素的个数 17 swap() 交换两个map 18 upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置 19 value_comp() 返回比较元素value的函数