随笔分类 -  计算机图形学

计算机图形学以及游戏开发
摘要:好久没写了,由于有了团队博客,都去写团队博客去了。 经过一个学期的努力,我们终于写完了一个游戏(依然有许多bug,这是无法避免的) 由于没有人做CG,我们的图大多都是从原游戏截下来的,(某只负责图片的太懒) 希望收集到一些意见,祝本课程顺利结课。 游戏链接:http://pan.baidu.com/ 阅读全文 »
posted @ 2017-02-15 16:01 satire 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:上周研究了一下MFC,也忘记写博客了,但是也没弄多少。这周被分配到写底层实现函数了。 先写地图矩阵自动生成代码,初始化地图上相应的资源,城堡信息。地初始化的话就用伪随机数,不过是在自己控制下将一块大地图分块随机,分几次随机,使得地形与资源分布更合理。 遇到一些问题: 1.错误 1 error C21 阅读全文 »
posted @ 2016-11-04 17:51 satire 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.首先了解了一下《文明5-美丽新文明》视频介绍网址:http://list.youku.com/albumlist/show?id=19481409&ascending=1&page=1 2.安装OpenGL并做了测试: 参考书籍:《OpenGL编程指南》 库的配置: http://blog.cs 阅读全文 »
posted @ 2016-10-26 22:39 satire 编辑

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